小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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意料之外绿”和情理之中”“这真的个意外,游戏很意外地被大家发现了。”……毫无疑问,“绿”这件事具有很强的话题性,相较现实生活中人们对于“被绿无奈,当游戏以一种欢乐、……惠斌笑道:“这应该算是对我们最大肯定了,虽然,嗯,我们心挺虚啊……哈哈!”原来“爆”这么快的

陈康:2019021400_陨落_前期制作_美术_确定像素风格

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色彩圆盘上可以用一句诗来记住:、橙、黄、绿、青、蓝、紫饱和度(Saturation,色度/彩度)指的是颜色强度……;明度(亮度)显然就是明暗程度,加入黑或白色而形成;色调可以理解为整体色彩给人感觉,如偏,偏蓝;……暖色调,,橙,黄及其近似或组合,给人强烈,温暖,激情感觉;冷色调,绿,蓝,紫其其近似或组合,给人冰冷

游戏历史上的今天:《精灵宝可梦 红/绿》

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1996:《精灵宝可梦 /绿》发售先来段音乐吧:是的,今天口袋妖——啊不,精灵宝可梦诞生生日。……/绿》。……日版最早两个版本是“”和“绿

方程:真女神转生4和5主角群主题色?

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全员奸笑……4代主角:弗林 白“女神”:巴洛斯 白混沌代表:沃尔特 蓝中立代表:伊莎贝 秩序代表:……乔纳森 黄闲角:纳巴尔 绿反派:黑武士 黑5代主角:青神 白“女神”:至圣女 白混沌代表:月读 蓝中立代表……:女娲 秩序代表:亚必迭 黄闲角:孔斯 绿反派:拉赫穆 黑主题配色和4代几乎对应一致

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

用于改变豌豆方向-增加了豌豆射手受伤动画(虽然还是很憨)-增加了坚果闲置动画!……-7 723KB(↑116KB)(果然还是出新植物轻松)-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在僵尸减速……)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然3次攻击,但是只记录一次尸方攻击-修复了选择豌豆射手情况下阳光射手也显示

文字游戏引擎 ink 初探(上):初步了解

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当然苹果喽那你要大的还是?* * 大 很好,红的还是绿的?……1: 大 2: 小> 1 很好,红的还是绿的?……1: 红的 2: 绿的> 2 绿的这种嵌套方式很直观,但是内容多时候,或者分支较复杂时候

乱世群雄

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建筑画风1)皇宫庄严弘大,殿顶满铺黄琉璃瓦, 镶绿剪边;大殿四周,古树参天,绿树成荫,墙黄瓦,金碧辉煌……游戏无论场景美术,还是人物和UI设计,把中国古代皇宫弘大、明亮和精美等特点展现得淋漓尽致,让玩家如同身临其境……美术团队在主色调上没有采用同类游戏惯用灰暗色调,而是转为明亮,无论金碧辉煌宫殿还是雕栏玉砌阁楼

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

有机制革新好游戏代码,一开始很可能是绿皮,一是因为它超越了现有框架,二当然是因为还没整理......……,自己写出了绿皮但是能跑代码,开发出一代神作解决 1 梦想解决 2...人还是得有点追求解决 3……、造绿皮火车也是个工程整洁代码CleanCode读《代码整洁之道》或者直接简单看这个视频,没有整洁代码

版本:Early Access


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