indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……上图是一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒
indienova.com/game/words-plus
《言++》是一款探讨极端网络用语的第三人称叙事游戏。……究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……主创成员: 何诚昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云
indienova.com/game/end-of-lines
《界线尽头》是一部互动式图形小说,设定在不久的将来。……这是一个经过充分研究的环境故事,对气候的不作为和生态系统的崩溃起到了警示作用。 天空是红色的。……或者是吗?空气太热了,感觉是红色的。什么时候它不再是蓝色的了?
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流的优先,有意加QQ:76271950
indienova.com/steam/game/2053950
《言++》是一款探讨极端网络用语的第三人称叙事游戏。……究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……主创成员:何诚昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云
版本:Early Access
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