BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……(长度),在这个例子红色的箭头长度为 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……(长度),在这个例子红色的箭头长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒

Words Plus

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《言++》一款探讨极端网络用语第三人称叙事游戏。……究竟从什么时候开始,我们不用这样极端语言就无法表达自己真正情感了?……主创成员: 何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

界线尽头(End of Lines)

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《界线尽头》一部互动式图形小说,设定在不久将来。……这是一个经过充分研究环境故事,对气候不作为和生态系统崩溃起到了警示作用。 天空是红色的。……或者吗?空气太热了,感觉是红色的什么时候它不再蓝色了?

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以令 v=y+1 使像素点向下延伸。……如下图将字体颜色改成粉色 14,草就无法在字体上生长。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

言++ WordsPlus

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《言++》一款探讨极端网络用语第三人称叙事游戏。……究竟从什么时候开始,我们不用这样极端语言就无法表达自己真正情感了?……主创成员:何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

版本:Early Access


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