小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以微信详聊。19821566912

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

几个月前一篇关于AI风格迁移的文章使我尝试 拼贴 + AI风格迁移 + 细节补充 的怪物立绘制作方式。……注意:如果想生成的图片风格上差异不大,输入的原图(不包括风格滤镜参照图)最好固定一个尺寸,譬如我会把所有原图的输入尺寸定在……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/indie-game-development/problems-we-met-when-using-images-in-games/

这样原本比如一个尺寸为 16×16 图片经过扩边一圈的扩边后就变成尺寸为 17×17 的图片。……(不同尺寸级别的贴图也可以自己指定,mipmap 支持自定义不同尺寸级别的贴图)。……另外需要注意的是,mipmap 对使用的贴图尺寸是有要求的:尺寸大小必须是 2 的幂次,同时所有尺寸级别的贴图尺寸也必须是

zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/u/turix/blogread/12340

这样原本比如一个尺寸为16×16图片经过扩边一圈的扩边后就变成尺寸为17×17的图片。……(不同尺寸级别的贴图也可以自己指定,mipmap支持自定义不同尺寸级别的贴图)。……另外需要注意的是,mipmap对使用的贴图尺寸是有要求的:尺寸大小必须是2的幂次,同时所有尺寸级别的贴图尺寸也必须是

聊聊 2D 游戏的像素化中的问题

indienova.com/indie-game-development/pixels-in-2d-games/

)混合出一个新颜色作为最终从图片上获取到的颜色。……这个可以说是对获取图片的颜色进行了“抗锯齿”。……最为常见的方式就是黑边来填充,通过对称填充黑边的方式来使得显示区域能够整除粗像素的尺寸

zrix:聊聊2D游戏的像素化中的问题

indienova.com/u/turix/blogread/12087

)混合出一个新颜色作为最终从图片上获取到的颜色。……这个可以说是对获取图片的颜色进行了“抗锯齿”。……最为常见的方式就是黑边来填充,通过对称填充黑边的方式来使得显示区域能够整除粗像素的尺寸

kawayide108:一些模型

indienova.com/u/kawayide108/blogread/3123

Blender 2.78(找不到“按原始尺寸显示”那个按钮,本来这些线条比这个还清晰些)贴图嘛,有空再来

卡哇伊女孩 (づ。◕‿‿◕。)づ(卡哇伊女孩 ~ Kawaii Girls (づ。◕‿‿◕。)づ)

indienova.com/game/qia-wa-yi-nu-hai-kawaii-girls-du-dot-star-star-du

你必须移动部分图片才能完成图片。……这个谜题还有其他尺寸 - 2x3,3x2,3x3,4x3。……づ。◕‿‿◕。)づ : ◎ 是一个舒适轻松的游戏◎ 有四个不同的女孩◎ 有直观的界面◎ 9 级与性感图片

Pleasure Puzzle:Workshop

indienova.com/game/pleasure-puzzle-workshop

友情提示:按住Ctrl+鼠标左键可以添选图片从而批量上传。……支持3MB以内的任意尺寸jpg和png图片格式。导入太多过大图片可能导致程序崩溃,依电脑配置决定。……出现异常状况,删除过大图片即可

再会了,黄金时代(Sayonara Golden Days)

indienova.com/steam/game/1418830

在一个校园游戏社团制作的半成品游戏中找寻这个社团分崩离析的原因,体会依稀存在于我们回忆中的黄金时代你将扮演一个落魄的游戏开发者……游玩一个半成品的解谜游戏并通过其中的评论音轨找到真相游戏内包含:一个半成品的解谜小游戏 一副内置的VR眼镜 多达30个游戏关卡 几只蝴蝶 4352张图片……(也许吧,我没数过) 357段音频(谁在乎呢) 你屏幕多大就有多少个像素点 一些想象

版本:Early Access


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