indienova.com/u/deemo/blogread/27625
今天看看日历,感觉从设计到开发已经有一段时间了,但是体感时间还感觉是在前几天开始制作来着,到目前为止……目前已完成的:新手剧情部分:简单的实现了新手部分的游戏过程,从哪到哪,找谁,打几个角色移动和释放技能:……:飞行法宝纸娃娃系统更多的动画BOSS机制如果你喜欢游戏制作,会画画,愿意用爱发电,欢迎加入我们!
indienova.com/game/chameleon-run-deluxe-edition
你的目标是在平台上边跑边跳的同时,切换成地面的颜色。听起来很容易吧?那么再想想!……- 创新的跳跃机制,如“不知从哪跳”和“头跳”。- 物理实感级完美像素。……- 在每个关卡中竞争最快的时间。- 简单的双按钮控制
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
——是的,相当大制作,而且还具有一定的艺术性。……或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么
indienova.com/steam/game/679550
只要运用影片截图快手,一键快速撷取相片,更可制作全景相片、团体照、多重曝光或更多、更深入的进阶编辑。……再结合色差修补功能,快速修正因光线反射自水面或磨光金属时,所产生的不自然紫红色外缘。……鼠标轻推,想瘦哪就瘦哪,完美身形操之在手
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36574
国二过了教育部考试中心规定:全国计算机等级考试1:由于保留原准考证号错误而无证书的考生由考生本人负责2……:从2005年起,对于单科违纪考生,下次考试不允许保留成绩3:成绩项中负数表示该考生为缺考违纪考生 3……:成绩项中负数表示该考生为缺考违纪考生考号姓名结果备注26282*****00602 ***身份证号或证件号
indienova.com/u/1778834246/blogread/32844
终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……,最后一年参加上的这个大学生比赛。……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)