zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/u/turix/blogread/12340

显示的右边出现了染色,那是因为图片越界采样到右半张图片上导致的。……答案是肯定的,下面我们就讲讲非最近邻采样在图片的使用上还会导致什么问题: 2.……那么问题来了,为什么需要alpha预乘?这个就和图片使用非最近邻采样获取像素颜色的方式密切关联了

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……图片来源于维基百科要想模拟宇宙,就不可避免地要对每颗恒星的性质进行设定。……图片来源于维基百科从游戏设计的角度来看,我们不可能把恒星的实际质量及规律真实还原,更需要考虑的是游戏性

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

indienova.com/steam/game/739210

你有一个完整的调色板设置和一些图片颜色,而你所要做的就是享受这个过程。……如果你发现什么东西不工作-没问题!我们为你做了样品,你可以很容易地依赖。……用这个激动人心的游戏把你的时间花在好处

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……Shader中是采用对应部分像素点和其左边, 右边, 左下角共四个像素点求平均值, 在最终的视觉效果感觉也没什么差异……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

狗头:兴趣使然的OpenCVforUnity研究——从图形识别开始的第一个坑

indienova.com/u/dogtwo/blogread/25601

Mat(OpenCV用的一种什么数据形式,隐约记得本科线性代数用过,矩阵?……处理为便于解析的版本) //图片颜色模式转换 Imgproc.cvtColor(scrMat, scrMat……unity场景中的一个RawImage //定义Texture2D设置其宽高随scrMat材质颜色模式为

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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从给边界的两个顶点使用相邻三角形的颜色开始。……六边形网格边界颜色的值应该是两个相邻六边形颜色的混合值。……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

Chroma: Sexy Hentai Girls

indienova.com/game/chroma-sexy-hentai-girls

你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴吗?……每个女孩你有 5 张图片(5 个级别): - 女孩穿得很整齐 - 女孩半穿 - 女孩穿着比基尼/内衣……- 女孩赤身裸体 “CHROMA:SEXY HENTAI GIRLS”是一款热门的大脑游戏,会让你玩几个小时

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal的?……,进行一系列乱七八糟的数学计算,最后得到的颜色值显示在屏幕。……等式左边为光线强度,也可以粗略的等同为反射光的颜色

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

从给边界的两个顶点使用相邻三角形的颜色开始。……六边形网格边界颜色的值应该是两个相邻六边形颜色的混合值。……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

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