indienova.com/steam/game/3022500
有一天,一位外星的公主突然从天而降,砸到了他观星的屋顶上,并对他表达了爱意,从此,他的生活彻底改变了。……和晴原以为他只需要应对古灵精怪的爱娜就够了,却意外地发现了他的好友日和还藏着一个巨大的秘密。……他的冒险故事会有什么样的展开,他能救回日和吗?
indienova.com/game/sakura-alien-3
有一天,一位外星的公主突然从天而降,砸到了他观星的屋顶上,并对他表达了爱意,从此,他的生活彻底改变了。……和晴原以为他只需要应对古灵精怪的爱娜就够了,却意外地发现了他的好友日和还藏着一个巨大的秘密。……他的冒险故事会有什么样的展开,他能救回日和吗?
indienova.com/steam/game/3672540
这场看似永无止境的轮回,真的有出口吗?……关于本游戏:灵感来自网络迷因「Backrooms」以及话题游戏《8番出口》,《Backroom Loop……不要急着通关,也许某个拐角,就藏着你熟悉的东西。希望你喜欢!
indienova.com/game/backroom-loop
这场看似永无止境的轮回,真的有出口吗?……关于本游戏: 灵感来自网络迷因「Backrooms」以及话题游戏《8 番出口》,《Backroom Loop……不要急着通关,也许某个拐角,就藏着你熟悉的东西。 希望你喜欢!
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968
每次向外界推我们的游戏的时候,各种收产品的大佬们总会问我们怎么处理晕动症这个问题,毕竟大多数VR真的很晕啊……这个操作方式很大程度上减少了晕动症的产生,因为就像开车一样,人其实可以适应到窗外的景色变化,并不会因为脚没有真正运动就感觉到晕……剩下的,基本就是努力优化游戏效果提高帧率,让游戏画面跟得上头显的动作,及时响应,让玩家的大脑真的相信自己在驾驶机甲
indienova.com/groups/post/1437
已实现的功能:毒,晕,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……敌人会出现混合兵种,有BOSS,有奖励关。有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?
indienova.com/game/moonlight-thief
你们有想象过成为一名怪盗吗?击晕宅邸内部中警戒的无数警卫们,打开隐藏通路,窃取深处的宝物的怪盗!
indienova.com/u/ccx01/blogread/29751
有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦。……另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的吗?……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助有游戏扩展?
indienova.com/groups/post/101693
发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……,有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了……只是有了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛
版本:Early Access
总页数:50
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