来自捷克的童话——Amanita Design专访

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这个名字可能对一些人来说有点陌生,但如果我说他们是《机械城》的制作者的话,你会不会突然一个印象了呢……哈哈是这样,那么目前可以公开的信息来说,可以介绍一下这款游戏?……不知道你们对中国的独立开发者们什么建议

小组帖子:踏上独立的旅程

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已实现的功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后自己造轮子咯。……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

Dabman:当仇恨者示意回应 - 重制版(Dabman: When The Haters Dab Back Remastered)

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值得庆幸的是罗伯特想出了一个绝妙的主意,吃了一个洗衣荚,这让他获得了一些超能力,他能成功杀死表情符号消除者?……特征: - 删除的场景- 扩展场景- 新配乐- 麦克风真的很糟糕- 相机品质差- 死亡因- 几乎不会说英语的青少年……- 审查制度- 有人在做有趣的因- 表情符号- 互动故事- 不含麸质- 可能还有其他东西

月光怪盗(Moonlight thief)

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你们想象过成为一名怪盗?击宅邸内部中警戒的无数警卫们,打开隐藏通路,窃取深处的宝物的怪盗!

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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你知道地城宮遊戲在歷史上是如何誕生的嗎?現在讓我們來談談他的歷史吧。。。。。。。。。……早期經典地城宮遊戲以下幾個特色:1. 預先設計好的網格狀宮地圖2.……傅老師: @totoyan#2 那你的想像力真的很好....

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……并且团队成员都很喜欢《魔法少女小圆》这部作品,也成为了这款游戏的灵感(是不是这里剧透?)……动感的音乐配上童真的画面(笑)别有一番氛围

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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说来有点讽刺,几个月前的计划是我打算趁着学生毕业,然后游戏完工发售的,最起码个完成度比较高的demo……),他们时间真的充足能体验较多游戏?……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字你了

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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说来有点讽刺,几个月前的计划是我打算趁着学生毕业,然后游戏完工发售的,最起码个完成度比较高的demo……),他们时间真的充足能体验较多游戏?……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字你了

薇尔与小迪(Vigorus)

indienova.com/steam/game/1840150

尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……并且团队成员都很喜欢《魔法少女小圆》这部作品,也成为了这款游戏的灵感(是不是这里剧透?)……动感的音乐配上童真的画面(笑)别有一番氛围。本游戏目前正在公开测试阶段,仍有瑕疵,还请大家谅解

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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总而言之,这个名称确实会和游戏很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,已经确定了这个名字……,但是我真的觉得念起来好好听啊……Q:之前还只是不让人吃鸳鸯锅,这回直接不让人吃饭了是吧!……请善待3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,对3D的伙伴们比较友好

版本:Early Access


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