Sakura Alien 3

indienova.com/steam/game/3022500

一天,一位外星的公主突然从天而降,砸到了他观星的屋顶上,并对他表达了爱意,从此,他的生活彻底改变了。……和晴原以为他只需要应对古灵精怪的爱娜够了,却意外地发现了他的好友日和还藏着一个巨大的秘密。……他的冒险故事会有什么样的展开,他能救回日和

后室循环(BACKROOM LOOP)

indienova.com/steam/game/3672540

这场看似永无止境的轮回,真的有出口?……关于本游戏:灵感来自网络因「Backrooms」以及话题游戏《8番出口》,《Backroom Loop……不要急着通关,也许某个拐角,藏着你熟悉的东西。希望你喜欢!

后室循环(Backroom Loop)

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这场看似永无止境的轮回,真的有出口?……关于本游戏: 灵感来自网络因「Backrooms」以及话题游戏《8 番出口》,《Backroom Loop……不要急着通关,也许某个拐角,藏着你熟悉的东西。 希望你喜欢!

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

每次向外界推我们的游戏的时候,各种收产品的大佬们总会问我们怎么处理动症这个问题,毕竟大多数VR真的啊……这个操作方式很大程度上减少了动症的产生,因为就像开车一样,人其实可以适应到窗外的景色变化,并不会因为脚没有真正运动感觉到……剩下的,基本就是努力优化游戏效果提高帧率,让游戏画面跟得上头显的动作,及时响应,让玩家的大脑真的相信自己在驾驶机甲

小组帖子:踏上独立的旅程

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已实现的功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后自己造轮子咯。……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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这个名字可能对一些人来说有点陌生,但如果我说他们是《机械城》的制作者的话,你会不会突然一个印象了呢……哈哈是这样,那么目前可以公开的信息来说,可以介绍一下这款游戏?……不知道你们对中国的独立开发者们什么建议

月光怪盗(Moonlight thief)

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你们想象过成为一名怪盗?击宅邸内部中警戒的无数警卫们,打开隐藏通路,窃取深处的宝物的怪盗!

Dabman:当仇恨者示意回应 - 重制版(Dabman: When The Haters Dab Back Remastered)

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值得庆幸的是罗伯特想出了一个绝妙的主意,吃了一个洗衣荚,这让他获得了一些超能力,他能成功杀死表情符号消除者?……特征: - 删除的场景- 扩展场景- 新配乐- 麦克风真的很糟糕- 相机品质差- 死亡因- 几乎不会说英语的青少年……- 审查制度- 有人在做有趣的因- 表情符号- 互动故事- 不含麸质- 可能还有其他东西

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

你知道地城宮遊戲在歷史上是如何誕生的嗎?現在讓我們來談談他的歷史吧。。。。。。。。。……早期經典地城宮遊戲以下幾個特色:1. 預先設計好的網格狀宮地圖2.……傅老師: @totoyan#2 那你的想像力真的很好....

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……,兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞太棒了……只是了想做的事试一试,总是要积累经验才能成长嘛

版本:Early Access


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