奋进(Endeavor)

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Conformite Europeenne certification,欧洲统一认证)和 FDA 认证……(美国食品和药物管理局认证)的游戏作品。……该项目通过了 T.O.V.A.

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……有扎实的编程基础和算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,有责任心和团队合作意识

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-5-3 → V0.07-5文件大小:261KB(↑42KB)-增加了尸方的坐标算法-初步增加并完善了随机地图算法……-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法……-优化了豌豆的射出动画-重置了尸方攻击的算法

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle Island 的开发者分享的这篇文章……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……gt; 31);}static inline function fastFloor(v:Float)……: Int {return Std.int(v); // 实际上更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍

【译】Bresenham 直线算法

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Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……> 31); } static inline function fastFloor(v:Float……) : Int { return Std.int(v); // 实际上更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

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根据需求实现各种PCG相关算法算法开发);4.……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……熟练掌握计算几何相关常用算法,并且有算法优化应用于实际项目中的经验;4.

小组帖子:甜点小径

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怎么才能让小帽用最少的天数走遍每一天街呢?可以走相同的道路。……最后当玩家完成本关游戏后,会显示玩家所用天数和最佳天数,然后可以让别人来挑战玩家。……算法关键字是上下界网络流和最小路径覆盖

会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

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隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括《V战……认证:广州玖的旗下VR独立游戏工作室

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

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= 0; v < vertCount; v++) {for(int w = 0; w <……vertCount; w++) {distance[v,w] = map[v,w];path[v,w]……v,w] = path[v,k];}}}}}弗洛伊德算法通过一个O(n^3)复杂度的过程将图中任意两点间的最短路径找出并保存下来

版本:Early Access


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