anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

......在看了博首页上的姬佬们刷了两三个月皇女贝之后,终于入了火纹风花雪月......结果被香疯了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样……...战棋也是回合概念嘛,还有阿猫阿狗我也用模拟器打得很欢乐嘛...所以现在我感觉...说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652

这样既能保证立绘能马上出现(而不是空白等了半天才加载出来),又能有较好效果。……但是背景没问题,因为大家一开始注意力都不会放在背景。……但是立绘真的太大了,信小程序4M分包限制伤起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

这样既能保证立绘能马上出现(而不是空白等了半天才加载出来),又能有较好效果。……但是背景没问题,因为大家一开始注意力都不会放在背景。……但是立绘真的太大了,信小程序4M分包限制伤起。所以增加了一个载入界面

木偶快枪手(The Gunstringer)

indienova.com/game/the-gunstringer

《木偶快枪手》是 XBOX360 体感游戏上的巅峰之作,无论故事情节还是游戏操作都是一流。……可能有人会觉得体感在操控性取代不了手柄,但是所带来游戏感受是完全不同。……这一玩家就是无敌 Gunstringer,所到之处寸草

会员:在二点六次元的蒙仔

indienova.com/u/eno

如你所见,此博已冻结,非彼女之心。 博:在二点六次元蒙仔

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

最近在学习技术方面的内容,希望能有高人指点一下方向。自学还是挺费劲,关键是总是找不准方向!……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在……indienova看到

火焰纹章:暗黑龙与光之剑(Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light)

indienova.com/game/fire-emblem-shadow-dragon-and-the-blade-of-light

游戏最早于 1990 年 4 月 20 日在红白机(即国际上的 Nintendo Entertainment……他父亲在与邪恶祭司内夫战斗中阵亡,姐姐埃莉丝也被劫为人质。……唯有如此,他才能对抗内夫与复活梅迪乌斯,夺回阿尔提亚王国,并救出他姐姐

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-68-72/

博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus68……并行状态机 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中跳跃 - 72 . 俯视射击专题-竖版模式中跳跃 - 下

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#81 - #85

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-81-85/

博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus81……格斗游戏中按键输入序列82. 摄像机专题-分辨率与摄像机83.……摄像机专题-菜单上的分辨率84. 摄像机专题-镜头焦点位置85. 摄像机专题-运镜和镜头衔接

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545

第一段数字:代表目前已经完成章节。例如目前做到游戏第二,就是2。预计游戏会制作18个章节。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二章的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)