电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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不管怎么说,本是可称一件有趣的文物,远远领先于它所在的时代。……很可惜游戏在商业失败了,导致 David Cage 转而制作“不像游戏”的游戏。……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣

indie 新闻官:有人在Kickstarter上众筹DOS纸牌游戏

indienova.com/u/news/blogread/3705

没错,这款游戏的制作人就是很有名的 Zachtronics 工作室。……其中在SHENZHEN I/O中,玩家角色的电脑上可以玩儿一个纸牌游戏,这次的 SHENZHEN SOLITAIRE……SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?(现在tb一张新的3.5软盘都得要20块钱啊!)

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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并不为双方的主张审查。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一制作中。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一制作当中

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质就是个回合放置游戏

雪之少女(Kanon)

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(主人公语音仅限部分场景) ■ 关于本 视觉小说制作组“Key”以《CLANNAD》、《Little……采用最新视觉小说引擎制作的本,将与您一同走进故事中的北方小镇,拥抱发生在这里的小小奇迹!……・能在平板电脑或 Steam Deck 通过触控操作进行游戏

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……當卡關時可重玩或是利用回復一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

AIR:高清完全版(AIR)

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书写在盛夏天空下的“亲子之爱”—— 视觉小说制作组“Key”历史上的第二部作品《AIR》现已登陆Steam……■关于本视觉小说制作组“Key”以《CLANNAD》、《Little Busters!》……・能在平板电脑或Steam Deck通过触控操作进行游戏

版本:Early Access


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