聖誕跑者(Christmas Runner)

indienova.com/steam/game/2673000

《Christmas Runner - 火箭冒險》是一款刺激的聖誕主題跑酷遊戲,玩家將成為一名火箭跑者……《圣诞跑者 - 火箭历险》是一款令人兴奋的圣诞主题跑酷游戏,玩家将扮演火箭跑者,穿越多样的地形,克服各种障碍……火箭在获得火箭物品后,你可以使用它进行多次跳跃或悬停功能

圣诞跑者(Christmas Runner)

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《圣诞跑者 - 火箭历险》是一款令人兴奋的圣诞主题跑酷游戏,玩家将扮演火箭跑者,穿越多样的地形,克服各种障碍……火箭在获得火箭物品后,你可以使用它进行多次跳跃或悬停功能。……为每个关卡选择适合你的火箭,并将它们与各种动作结合起来穿越各种障碍

猎人:荒野的召唤 - 伏击者装备包(TheHunter: Call of the Wild - Ambusher Pack)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-ambusher-pack

伏击者装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪和一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……- 奎斯特红色专业电子仿声哨:能远程呼唤猎物到特定地点从而获得狩猎优势。……这款智能设备配有各种可召唤动物的叫声,并可通过附带的遥控器远距离监控

研究:基于遥控器交互方式的电视游戏机制设计原则

indienova.com/indie-game-development/remote-enabled-games-on-tv/

针对挑战以心智技能为主的游戏,游戏机制则一般指玩家执行的精神动作,例如卡游戏中的“打赌”、“恶作剧”……即用户基于对产品外形的观察,和记忆中使用相同或相关产品的经验,推导出当前产品的使用方法,并对产品使用的结果进行预估……北京:电子工业出版社, 2015.[17] 黄群, 朱超. 基于用户心智模型的产品设计[J].

会员:每天都被绘海炸飞的南推

indienova.com/u/wb-5515329068

取关请双向,靴靴。 微博:每天都被绘海炸飞的南推

陈小柏:基于遥控器交互方式的电视游戏机制设计原则

indienova.com/u/moricetiger/blogread/19020

针对挑战以心智技能为主的游戏,游戏机制则一般指玩家执行的精神动作,例如卡游戏中的“打赌”、“恶作剧”……即用户基于对产品外形的观察,和记忆中使用相同或相关产品的经验,推导出当前产品的使用方法,并对产品使用的结果进行预估……北京:电子工业出版社, 2015. [17]黄群, 朱超. 基于用户心智模型的产品设计[J].

Cantii:Cantii的开发笔记|二、开发计划

indienova.com/u/cantii/blogread/29747

玩家扮演原本机械身体的电子脑,通过一步步获取更多权限压制上层电子脑,解放A。……玩家与A是共生关系机制:通过卡强化武器(意识具象化),再通过武器对上层电子脑具象出来的由嫖客形象产生的怪物进行攻击……,获取权限(rouguelike元素),以击溃上层电子脑为目标

袜子猫:与一只穿着白袜子的猫开始了新生活。(Kutsushita Nyanko: Kutsushita o Haita Neko to Kurashi Hajime Mashita)

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下にゃんこ ~白い下をはいた猫とくらしはじめました。~。发行日期:2009-07-30

最完美的像素王牌(Perfect Hand of Nostalpix [REMASTER])

indienova.com/steam/game/2345540

The perfect hand of Nostalpix(像素王牌)是一个1989年经典电子游戏的重制版……The perfect hand of Nostalpix(像素王牌)是一个1989年经典电子游戏的重制版……定制你的卡好好考虑如何升级,进化或觉醒卡

Marchenkanna

indienova.com/game/marchenkanna

开发:冠。发行:冠。发行日期:2024-02-29

版本:Early Access


总页数:50


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