关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

GNWC 校区是加拿大首屈一指的学术合作项目,它由加拿大 BC 省四所著名的公立高等教育机构联合创办。……CDM 提供数字媒体专业的研究生学历教育。……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭后的最后一个学期申请;目前居住是在安大略省

黑煞(Black)

indienova.com/game/black

游戏中玩家将加入世上最勇猛且行踪成谜的打击部队“黑色战术小组”,在完全匿名及被否认的保护伞下,使美国免于来自国内外的威胁……由于该小组无须向任何人报告,因而能够在全球各地公然执行凶残的行动

生死狙击 2:豪华版礼包(Battle Teams 2: Commander Pack)

indienova.com/game/battle-teams-2-commander-pack

开发:浙江无端科技股份有限公司。发行:浙江无端科技股份有限公司。发行日期:2024-01-31

美国职业棒球大联盟 17(MLB The Show 17)

indienova.com/game/mlb-the-show-17

本年度的 The Show 进行了多样令人兴奋的游戏内容强化,让您能够量身订做自己的棒球体验

小小梦魇:狐狸面具(Little Nightmares: Fox Mask)

indienova.com/game/little-nightmares-fox-mask

你会慢慢发觉小六有多么勇敢和狡猾,这狐狸面具简直是为她量身订做的!

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348

虽然在接受国内外的先进技术和经验,却还由于自身的限制,遇到很多障碍和问题。……,我们国家在专业教育方面显得十分不足。……还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/maozhua/blogread/28301

虽然在接受国内外的先进技术和经验,却还由于自身的限制,遇到很多障碍和问题,奇亿音乐认为主要有这些: 缺少专业教育方面的人才和机构我国高校设置电子音乐的专业课程才……20年左右时间,而西方国家有几十年历史,与之相比,我们国家在专业教育方面显得十分不足。……还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展

无用的尽头才是有用

indienova.com/indie-game-news/application-games/

跨界发现游戏力腾讯研究院颇为着力讨论游戏的多维属性,继纪录片《游戏愿景》,传统游戏数字图书馆等项目之后,提出《跨界发现游戏力》的报告……教育领域的现实是学校已经愿意接纳教育游戏,但却面临没有游戏可玩的局面。……尤其我们看今年的产业报告,罗永浩说中国互联网的人口红利正在消失,但是我觉得游戏产业也是,我们看去年产业报告游戏的玩家人数有很明显的增长

生死狙击 2:终极版礼包(Battle Teams 2: Field Marshal Pack)

indienova.com/game/battle-teams-2-field-marshal-pack

开发:浙江无端科技股份有限公司。发行:浙江无端科技股份有限公司。解锁至尊礼包,享受热油庆典!

恒水市高级中学的故事(the untold story of hengshui school)

indienova.com/steam/game/682480

故事所反映的主题是在在中国的教育界饱受诟病的应试教育:以提升成绩为唯一标准,抹杀个性,抑制自我发展,乃至限制学生的自由和兴趣的教育方式……简介:恒水市高级中学是在名气遍及全国的一流高中,该校学生在高考中的成绩远远高于一般的考生,被一流院校的录取率也是遥遥领先……考核成绩:游戏中的生命值系统被设计成和考试成绩一样的模式,回答错问题太多,就会导致扣分,一旦分数低于60

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.019 秒(地球人时间)