小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

indienova.com/groups/post/100263

发起:FrozenAurora 如果说做百性质这个问题怎么解决?单独开个页面?……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百,那就不能抛弃这一部分内容……,再说了,能编辑来规避敏感内容又不是不行~ Steamer: @FrozenAurora#3 屏蔽基本上都是比较过分

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度。……维基百:粘度 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.……维基百:粘度https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA

大富翁 4(Richman 4)

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游戏支持单人、多人游玩,玩家既可以与计算机 AI 角色一同游玩自得其乐,也和二三好友一起,来一局富豪间财富……有普通地块与高级地块,普通地块改建成连锁店(地图相连);高级地块有五种建筑选择,分别有公园(1 层……,转变为实时买卖,而且特有的涨停、跌停买进卖出特别设计

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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最多 4 人同时游玩本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队效率或者让它彻底乱套……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……情投入春、夏、秋三个季节关卡挑战,让你户外装修团队重建露台、种植树木、修整草坪,并处理讨厌浣熊或鼹鼠

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……利用分治算法特性,每一层递归都是完美迷宫,直到图生成完美迷宫。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记

樱花森林女孩 2(Sakura Forest Girls 2)

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一群诡异怪物袭击了村子,可也就此下落不明。 三年后,亚娅与艾雅娜启程寻找科可。……此外,艾瑞女祭司形迹可疑,也必须小心提防。 现在,亚娅该怎么办?!……她总是用各种奇怪爱称来称呼科可,比如“我可爱小可可豆”——令科可十分尴尬

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……(1) 计算p坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……9个意味深长结局。 (剧透)主角可以存活。甚至存在(稀少)好结局! 约4.5小时成就。……开关“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局条件系列作欺心系列为三部作品构成心理科幻

《戴森球计划》:开发日志 2

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在我们设定中,需要建造戴森球为超级计算机——“主脑”提供能量以维持强大的计算能力。……在我们设定中,就需要建造戴森球为超级计算机——“主脑”提供能量以维持强大的计算能力。……图片来源于维基百要想模拟宇宙,就不可避免地要对每颗恒星性质进行设定

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