indienova.com/game/space-prison
战术回合制搏斗在快节奏、战术性回合制搏斗中与其他囚犯、外星生物和监狱系统战斗。……没有比家更好的地方了,对吧?……制作违禁品寻找废料,破坏监狱财产,追捕外星害虫——这一切都是为了获取资源,以制作你或你的狱友需要的非法工具和武器
indienova.com/steam/game/1180490
将父亲葬在边界上一个没有标记的坟墓里的时候,她就继承了遗产:他的绰号和一个男人被抢夺财产的故事。……\n\n耗子开始寻找那笔财产了,正是这寻找把她带到了路易斯安那。……将父亲葬在边界上一个没有标记的坟墓里的时候,她就继承了遗产:他的绰号和一个男人被抢夺财产的故事
indienova.com/groups/post/30277
在高强度的工作制下,每个程序员的命都是资本家手里的财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码的命又是程序员手里的财产……在这个游戏里,我们neta了一个996工作制的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命。……每天九点下班后,记得去一去公司的健身房和售货机哦,可以用多余的体力当作currency来获取强化,也可以拿一天的工资来买点补给
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
虽说本作拥有者十分新奇的“脑力操纵”科幻设定、极为出色的战斗系统和相当华丽的动作演出,美术和人设观感也相当别具一格……另一方面,剧情上虽然采取了男女主双线的故事设定,但其中人物的各种迷惑行为以及没有解释清楚的设定让叙事的连贯性及十分混乱……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898
教士组织信条有四个选项:无组织、自治、半自治和中心化。一个无组织的教派没有正式的教士阶层。……现在我们来看看离婚这一议题的各个立场选项;它会对游戏进程造成十分有趣的影响。……对于君主制国家而言,判决无效可能会导致灾难性的后果
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!
indienova.com/steam/game/862690
是的,如果没有在那个教室遇到那个女孩子,我应该还会继续这样的生命轨迹直到死亡。……角色介绍我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可造之材。”……虽然竭力让自己与他人并无二致,但是作为人类却要去模仿人类这一点已经十分异常
版本:Early Access
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