OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

改为冷却充能方式怪物血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……,小更新可能没有。……(FLAG拉)EA阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充能充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

我是未来:悠闲末日生活(I Am Future: Cozy Apocalypse Survival)

indienova.com/steam/game/1658040

曾经是金属玻璃宇宙之城如今已成为废墟,被洪水淹没。……用旧家用电器制作小装置满足生活所需旧微波炉、生锈汽车旧电脑——所有这些都会派上用场!……或者为自己制作一些宠物无人机,它们对自动化日常任务很有用。去钓鱼、耕种烹饪人类文明崩溃好处?

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

但也会导致自己游戏故事没有完整展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中一些体验),如果资金允许,也可以在游戏故事对话选择答案上分裂出不同游戏剧情走向……,在不增加游戏制作成本是有着不一样结局选择。……Kyo: 期待游戏测试,希望有合作机会 风灵游戏: 暂 墨缘: 还需要程序吗?

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……:练级、制作、喂养战斗!?……身临其境现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境体验,所有选项、对话框交互菜单都由真正军用平板电脑管理

荣誉勋章(Medal of Honor)

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V2 火箭等等。……制作没有将其移植到 PC 平台,可能是考虑到不希望这部刚出道作品 PC 上已经形成规模系列同类产品竞争……2000 年德国政府裁定《荣誉勋章》可能危害到青少年身心健康,遂定位其为成人游戏,玩家必须 18

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

我是未来(I am Future)

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曾经是金属玻璃宇宙之城如今已成为废墟,被洪水淹没。……用旧家用电器制作小装置满足生活所需旧微波炉、生锈汽车旧电脑——所有这些都会派上用场!……或者为自己制作一些宠物无人机,它们对自动化日常任务很有用。 去钓鱼、耕种烹饪人类文明崩溃好处?

版本:Early Access


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