小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

脑子浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……~~~有梦想总是好...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线。……可悲工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情

大逃亡专家(Escape Expert)

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后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久,发现 Steam 开放了新个人开发者发布渠道,了解了一下……再有一起玩游戏朋友,有懂得建模,有愿意协助,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣合作起来了……,2 位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入的

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

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发起:加特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……具体需求:优化 UX;出具 UI 草图;对接 UI 绘制工作;后续如有更新,希望能补充一些同上工作。……具体回报:这款游戏税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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开发:开路先锋工作室。发行:开路先锋工作室。开路先锋S。这是一款什么样游戏?……我想退款怎么办?……不言弃,归来。为了 [神州大陆]!永不言弃!

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

或者即使用来盈利,别人也有合法复制使用权利,没有盗版区别?……如果是前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代 erufu: 感谢分享

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册有效证明……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754

不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大事。……你技能是提升,以后依然可以运用在工作中。……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默精神改成这样

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

之后和母亲相依为命,但是母亲没有收入,而且寡妇被欺负。后来就去卖,但是被坑了,一去不复返。……,她直接V我50天天举着这个微支付界面要钱,没人时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了……老师言行在这个时间段,会影响孩子一生,正确价值观树立才是最重要家访时候,父母油盐不进,怎么劝都没有

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

发起:reekin 之前还在上班时就想过一个问题:如果自己独立游戏工作室,会选择开在哪,以及会如何提供待遇……,那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂50,中小厂30的话,那独立游戏工作多少呢?……更困难地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了

版本:Early Access


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