小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

因为我觉得李笑来老师,宝二爷这些大人物才是真正区块链行业里的网红班。……因为当时拍视频的时候,前几期时候我还没有毕业,当时还在学校。……包括刚刚有老师也没有认出来,说和视频里的年龄差距那么大。我说我老黄瓜刷绿漆——装一回嫩

卡通天蚕变(Cacoma Knight in Bizyland)

indienova.com/game/cacoma-knight-in-bizyland

唯一不受咒语影响的是那些不勤劳的人:特别是比兹国国王以及那天正在玩耍两个孩子和一个机器人。……使用国王魔法粉笔,他们必须走遍整个拉斯维加斯,恢复每个地区足够比例,以便打破每个地区咒语。……任何被发现宝箱都会被打开以获得积分奖励。不同敌人会沿着粉笔线行走或在它们之间飞行

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐。……一个老师是游戏业活化石,以前动视创意总监,我们还去动视参观了,另外一个老师是陈星汉在 USC 读……有一点值得注意的是,USC 本科电影学院 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……一游戏保存功能,二背包功能,三简单任务系统。在从油管解决相关问题后,我又构思了游戏背景。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

极客逻辑 GeekLogic - 40 年前我国仿制的世界上最便宜的电脑里有什么秘密?翻修 PZ-80 背后的故事!

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-pz-80/

本期视频要给大家分享的是网友寄给我让我看 PZ-80。……本期视频要给大家分享的是网友寄给我让我看 PZ-80。……谢谢大家支持!再次感谢帮助到我所有朋友,尤其柴晓光老师和 CCF 朋友们!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

二年制毕业是专门士,四年制毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历不被认可。……高中毕业就来只占 20%,剩下 20% 在游戏公司工作后想来日本发展。……老师不建议使用引擎制作游戏,除非游戏策划学科编程能力较差同学。一般都是从底层开始开发

小组帖子:LD38这个周末开始

indienova.com/groups/post/1176

Dare15周年庆,keynote视频里还有高鸣老师参加LD37作品Room 007哦 zhtroy……: 目前主站已崩,主题 A small world 狄学长shrekshao: 第一次ludum dare……,估计用jam拿来加速进行中游戏项目

怨宅 3(THE JUSOU 3)

indienova.com/steam/game/2604580

过分恐怖和惊悚在 X (Twitter) 和实况视频中引发恐怖感染蔓延!……......几天前,在鞋柜发现一封“你想知道事情......……■■■■恐怖会传染......

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)