indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack
*包含主游戏中没有的新剧情任务。 完成这些任务可获得特别专享物品
indienova.com/game/otome-the-exorcist
为了消灭这些害兽,退魔师鬼本乙女与伙伴们挺身而出,立志消灭所有的蚀兽,解救这座城市…… 关于游戏 从不知何时起……蚀兽在城市里的各处建造巢穴,以普通人的生命力为食粮扩张着自己的领域。普通的武器对蚀兽没有丝毫的作用。……游戏要素: ◎ 探索随机生成的迷宫◎ 多名可自由搭配的队友◎ 与种类各异的妖魔缠斗◎ 丰富的技能
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
玩家能在天空、海洋、森林、城镇等地形中自由自在地冒险,体验系列特有的与宝可梦对战并捕捉的经典玩法。……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复。……为了让《艾尔登法环》能够在 Steam Deck 上有更好的表现,V 社正在为其开发专用更新补丁以帮助修复卡顿问题
indienova.com/steam/game/1328910
以普通人的生命力为食粮的“蚀兽”正在危害着火守市的安宁。……蚀兽在城市里的各处建造巢穴,以普通人的生命力为食粮扩张着自己的领域。普通的武器对蚀兽没有丝毫的作用。……游戏要素:探索随机生成的迷宫多名可自由搭配的队友与种类各异的妖魔缠斗丰富的技能
indienova.com/steam/game/1041290
新赌徒:卢弘业当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出的。……卢弘业千术挥金如土:当手中没有手牌时,卢弘业可以消耗每X筹码代替点数1来进行牌座封印。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有的是纯粹的目标导向——很快发现了最优解,有的能看到这种设计的未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈……,目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考。……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
一名普通应届生的更新日志 距离上次日志已经快过了三个月,世界发生了很多事情,我也是。……但细节上有很大不同,我甚至不知道这算不算策略游戏或者养成游戏,因为前两者都是有一个具体的目标指引玩家的……;可如果没有主线,那么一是玩家容易迷失方向,二是与故事背景、世界观不符,那还不如干脆做一个更自由的养成游戏
indienova.com/groups/post/103066
- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
还好A岛上有些零零碎碎的gif存货,可以用来充实一下这篇日志。……一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚靠三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)
版本:Early Access
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