《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

目前来说,我们采用是第一种,第一种镜头曲线更加顺滑。……这个我们也是确定了两种方案:1、用人物位置去确定;2、在屏幕上计算来确定。……Locomotion:一般是程序驱动,根据牛顿经典力学来算玩家移动

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

目前来说,我们采用是第一种,第一种镜头曲线更加顺滑。……这个我们也是确定了两种方案:1.用人物位置去确定2.在屏幕上计算来确定。……Locomotion:一般是程序驱动,根据牛顿经典力学来算玩家移动

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

indienova.com/u/news/blogread/861

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……从右上角金钱和钻石标识来看,玩家在移动版中可以氪金了。……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试

orochi2k:开发日志#96 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容 第二部分

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33012

经常会和利息的计算打交道。而在中国计算利息是件非常欢乐事情,每个月LRP利率都可能会变化。……你可以完全不需要知道每个月的利率,你可以完全不知道任何法律和金融知识,你甚至可以完全不知道数学计算。……欧几里得日历就会帮你自动计算出全部LRP利息(包括每个基于利率变化分段详细情况。)

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

⚠️请注意:目前游戏无法单人玩耍,仅支持本地多人&在线多人哟!但单人模式更新已在计划中。……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸是,游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高4人组队模式,还可以进行2v2比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~概览紧张又欢乐铁路建设体验本地

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/game/unrailed

⚠️请注意:目前游戏无法单人玩耍,仅支持本地多人&在线多人哟!但单人模式更新已在计划中。……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸是,游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高 4 人组队模式,还可以进行 2v2 比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐铁路建设体验

白鸟(WhiteBird 白鸟)

indienova.com/steam/game/1095810

目前游戏仍处在开发阶段,体验过demo玩家如果有兴趣参与内测,可以点击游戏官网主页进行申请。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害……敌人攻击前会有属性特效展示:刚::柔:当敌我双方同时攻击时,会根据属性克制判断伤害

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

3.升级最新核心引擎插件4.加入了更多敏感词判定词库5.新增1个支线任务6.新增银行支票任务7.超市扩建完成……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票减少与获得……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

indienova.com/u/ceasia/blogread/31707

今天是 9 月 22 日星期四,准备骗人 V50 果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……“实际上很多所谓爆料都只是一种有根据的猜测。”……万代南梦宫在本周公布了调查工作一些结果,表示目前不排除用户信息泄漏可能性,但泄漏仅限于亚洲地区(不包括日本

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

x 0.1 格当自己死亡时全图僵尸后退半格-优化了土豆地雷爆炸后计算伤害算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生一些无用代码……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身……(目前已有32个角色)开发日志 2020/7/24V0.15-3→V0.16-31,134KB→1,150KB

版本:Early Access


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