小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……发工资,并且项目上线后分红。……有专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。扎实基本功

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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可能要改)玩法:占领据点获取胜利(借鉴《TentacleWars》《进化战争史》),算是策略类的游戏现在招募梦想想制作游戏的小伙伴一起开发游戏坐标是重庆主城区……,不独断行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情:工资不会太低,也不会太高(毕竟是游戏分成的……分成的话大致按照几个大的块(策划,程序,美术)划分出来再细分,最后视每个人给项目的贡献来确定最终分成多少

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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我本来想取桥洞科技有限公司的,结果回复说桥洞科技连在一起有误导意义,我又不是做桥梁的,所以不能通过。……最后就是拿到营业执照公章。然后找一家银行开公司账户。不同银行收费是不一样的。越大的银行收费越高。……跟一般纳税人签合同,一般都会要求开票,因为可以抵税

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体的了解……,大家分享的一些大体的经验,注意,这些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体的了解……),这些都有游戏开发专业,一般传统的 cs 专业,很少专注游戏开发的知识,他们更注重 cs 的基础通用性

The Nestinars:开发日志#13:生产

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它是一个瞩目的造船业和海运的发源地,伦敦也有一个多元化的、由当地人拥有的制造各种商品的工匠部门。……到目前为止,让当地人持有地方建筑所有权是使普通民众致富的最快方式,因为在工业化之前,雇佣劳动的工资一般不会太高……因此,在这样一个官僚机构能够建立起来之前(没有一个精英会对此感到高兴),国家直接拥有产业一般是无利图的

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型需求正好戳中我,哈哈

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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自己开发的游戏《滑翔喵》的开发日志,主要是些碎碎念 【开发相关】1、 了学习素描色彩配搭基础的想法……他们最近被调到做游戏的部门,看起来好像有多少不适应的样子。……(话说好久没说日语了)中介说:“现在的翻译工资越来越高,我们都快没钱赚了”我心里想:“那他喵为啥我的工资这么低

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034

每年过节一回家,最怕七大姑八大姨围着自己问一堆私密性话题“工资现在有多少?……每年过节一回家,最怕七大姑八大姨围着自己问一堆私密性话题“工资现在有多少?……而今年的春节,一神器助你耳根清净

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

版本:Early Access


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