幼苗(Seedlings)

indienova.com/steam/game/1575510

新西兰的森林里,已经开始出现有感知力的种子了。 作为其中一颗种子,你要用独特的能力控制不同的生物。……以独特的能力操纵不同的植物生物,在使用真实照片和视频制作新西兰原始森林中,探索、找到你的出路

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划,如果合适……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

勇士竞技场(Valiants: Arena)

indienova.com/game/valiants-arena--2

与你的四只 Valiants 组成团队,在策略性的 2v2 战斗中对抗其他玩家。……挑选合适的技能,与元素亲和力结合,释放强大的效果,击败你的对手。……证明你是顶尖玩家 易于上手,难于精通

茶多酚:接下来想做的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/17971

可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重……,可能有时会比较冷漠地要求玩家在剧情和机制中做出选择培根是个很好用的角色,但培根线真结局的条件是不让培根碰自己的游戏大概没空做

161:便宜的画面——《黑水·清莲》最新版技能展示

indienova.com/u/aetatis/blogread/26093

从3月左右开始一个人制作,到现在基本有个游戏的样子了。……第一个是基本技能,动作融合还有点鬼畜不过可以接受了 第二个是小卫星提取的技能,是一个比较高等的小卫星……顺便看下有没有合适的美术和写手愿意来合作

meiziziz:游戏音乐制作中的那些事,看看你了解多少

indienova.com/u/meiziziz/blogread/4723

编曲很重要的元素是音色、节奏、风格,风格就是要看不同的游戏,像比较经典的Q版游戏可能用的风格就是可爱类型的……比如一些海洋类的小游戏,使用冷乐器就比较合适,能够更好地表现深海的神秘,而在节奏方面,动作类的游戏需要在游戏音乐制作时注重节奏性……,最好是比较动感,能够激活玩家全身的每个细胞的,这样的游戏音乐就是比较成功的了

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

"game"); }); tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3……软著申请以下整个流程(软著申请、SDK 接入、发布审核)的材料准备和细节比较繁琐,但这是作为一位“创作者……整个发布流程并没有多少难点,最关键的就是不要害怕繁琐

拼图假期:澳大利亚和新西兰(Puzzle Vacations: Australia and New Zealand)

indienova.com/game/puzzle-vacations-australia-and-new-zealand

当您踏上穿越大利亚和新西兰最具代表性地区的迷人旅程时,沉浸在大利亚和新西兰如画的魅力中。……透过《拼图假期:大利亚和新西兰》,让拼图的乐趣带您前往大利亚和新西兰最受欢迎的风景中心,在那里,每个完成的拼图都是通往难忘回忆的通行证……- 从 125 张鼓舞人心的大利亚和新西兰图片中选择!

小组帖子:深圳房租那么贵,为什么不去其他地方

indienova.com/groups/post/100646

广州相对来说要便宜一些,却没多少人?你们选择去深圳的原因是什么?……从资源人才、沟通来讲,个人感觉深圳更合适。……zzm88: 游戏公司多吧,南山宝安应该是有扶持政策的,我看公司都开在那边比较

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

-RunIdw 密码:mox1我们小团队的第一个尝试性游戏,做的比较小,我个人是负责VR方面的连接的,……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)