会员:最圆不过晕晕吼

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微博:最圆不过晕晕

小组帖子:VIVE 到公司了

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发起:indienova siliang: 一个在晕晕的玩,一旁肯定有人怪笑表情

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733

很多玩家反映我这游戏3D,我一直奇怪,为什么会,因为我玩3D游戏从不的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不啊……那就是吃鸡一般都在比较空旷的地方,比如大草坪,如果你进到一些室内其实也是晕头晕脑的,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很,……起到一个调节玩家节奏的作用,不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家的视线没有受阻,肯定不会那么

喷神大冒险:8 位版(Angry Video Game Nerd 8-bit)

indienova.com/steam/game/3445490

神大冒险》以8位版震撼归来!……《神大冒险:8位版》是一款以AVGN宇宙为背景的全新动作平台游戏!……宿敌重逢,再战新章当神杀入这片像素战场时,必将面对昔日宿敌!

Thore:游戏UI中的Motion Design

indienova.com/u/thore/blogread/7661

所以这次我就来谈谈游戏UI动设计。 一.动画的基础原理首先游戏UI的动遵循动画设计的12条原理。……三.优秀的动设计1.雷亚游戏的《兰空VOEZ》其UI与动是我见过设计的最别出心裁的,因为是音游,由其独特的……UI设计风格,也大大增加了动的表现空间

游戏UI中的Motion Design

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所以这次我就来谈谈游戏UI动设计。……游戏 UI 动的基本属性为图形变化和运动变化。……三.优秀的动设计1.雷亚游戏的《兰空 VOEZ》其 UI 与动是我见过设计的最别出心裁的,因为是音游

养老工作室:BBP开发日志#1

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项目迁移到2019.2.2,尝试LWRP渲染管线的可能,新光的测试,AR引擎的选择 大家好!……最近在尝试实现2D场景的光,把项目迁移到了LWRP管线,效果看起来还不错,场景的光可以更丰富了

喷神大冒险:8 位版(Angry Video Game Nerd 8-bit)

indienova.com/game/angry-video-game-nerd-8-bit

神大冒险:8 位版》是一款以 AVGN 宇宙为背景的全新动作平台游戏!……玩家可扮演神,在爬满僵尸、机械骷髅、食人收割者等怪物的像素艺术关卡中杀出一条血路!……宿敌重逢,再战新章当神杀入这片像素战场时,必将面对昔日宿敌!

淘卡宝卡:发廊 2(Toca Hair Salon 2)

indienova.com/game/toca-hair-salon-2

修理胡须、把墨霍克(mohawks)发型成亮紫色,为某人把头发卷成其心仪已久的样式!……你在 Toca Hair Salon 中见到过的其他特色:✔ 用剪刀电动理发器修剪头发✔ 用洗发、淋浴和毛巾洗头发

weiliang:帝国时代还能复活吗?关于帝国时代的十个事实

indienova.com/u/weiliang/blogread/2383

第二:与大多数开发了经典游戏的公司相比,帝国时代的开发商全工作室显得低调的多,尽管全工作室成立于1995……,为了赶时间开发二代,全工作室招募了更多的人手,与一代相比,二代的AI有了质的提升,全工作室开发AI……2008年,全工作室完成了光环:战争时,微软宣布将彻底关闭全工作室,关于这次突然关闭的原因说法有很多

版本:Early Access


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