indienova.com/steam/game/3810920
随机发牌,角色牌决定卡池,根据手中的招术牌,按序打牌触发招术效果。……变换牌改变初始发牌,幻境试炼挑战深度极限。……游戏简介:这是一个无限闯关的类rogue的卡牌构筑小游戏,游戏时长大概在4~8小时,关卡种类四个(其中一个是彩蛋关卡
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
妖怪手表另一个有趣的地方就是 BOSS 对战了。以第一个遇到的 BOSS 扭蛋骷髅为例。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招
indienova.com/u/rajo/blogread/33163
-扭蛋机,扭蛋涉及的美术资源非常多,正好可以使用AI生成,因为AI目前生成的一些东西有些扭曲,所以我想干脆做个怪物主题……,周六上午在AI生成的扭蛋机基础上进行修改了第一个怪物扭蛋机用同样的方式做了其他2台扭蛋机,期间试了一下其他几个……,先尝试生成扭蛋在这个图的基础上进行了修改,有5个扭蛋等级生成小游戏的包装游戏卡带,尝试了一下红白机
indienova.com/steam/game/2490070
购买此礼包将获得以下游戏内物品: 武器:归羽 武器皮肤:(归羽)盎然春意 扭蛋机:10个购买此礼包将获得以下游戏内物品……:武器:归羽武器皮肤:(归羽)盎然春意扭蛋机:10个
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723
如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……如图:这个流程图,就是状态机。一个时间段里,它只能维持一个状态,通过输入来改变状态。……状态机是一个很深奥的话题,我们不需要深入去理解
indienova.com/groups/post/1355
理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配个电脑才花多少钱……Ragna: 你psv吃灰还不是因为你游戏卡一丢丢一盒~ OTAKU牧师: @Ragna#1 妈蛋是两盒
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
妖怪手表另一个有趣的地方就是 BOSS 对战了。以第一个遇到的 BOSS 扭蛋骷髅为例。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招
indienova.com/groups/post/164
发起:高鸣 蜡烛人挚友 龙语游戏: 有一个疑问:摄像机视角最终是什么样的?……龙语游戏: 如果是与第一个地块平行的角度,那么不太建议后面的关卡出现长驱直入的右斜转弯,因为这样摄像机在构图上看到的内容会变少……龙语游戏: @高鸣 交典创艺#2 嗯,那我理解对了,确实会有这样的感觉,45°视觉的游戏关卡设计中不可缺少的还有一个部分就是对通道走向与摄像机关系的设计思路
版本:Early Access
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