小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,调整技能站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

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《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……;新增技能效果:AOE,连续多个;调整伤害文字的颜色消失速度;新增法宝最大堆叠数量;新增自定义面板关联系数……;新增AI-走位预判时间;新增AI-概率重置技能冷却;新增技能效果:延长指定Buff的时间;新增技能效果

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

如果指定一个负β值,则△的旋转反向。……这里使用一个4×4矩阵M矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……,应将矩阵按行的元素与矢量元素一一对应相乘并计算其,最后以矩阵各行计算结果为元素,组合得出一个新矢量

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

顺子:GMS常用脚本介绍(3&4&5)

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刚发现介绍脚本的这最后的集合一直留在草稿没发……抓紧发了orzWrap()Wrap这个脚本是用来做什么的呢……} return(_val); }JumpInDirection()下面这个脚本其实很简单,就是在你指定跳跃的角度距离后……,即可让对象朝着指定的方向移动对应距离的脚本,而脚本中的那两句代码在HeartBeast的横版射击游戏教程中也有使用

小组帖子:GMS常用脚本介绍(3&4&5)

indienova.com/groups/post/1726

发起:顺子 刚发现介绍脚本的这最后的集合一直留在草稿没发……抓紧发了orzWrap()Wrap这个脚本是用来做什么的呢……} return(_val); }JumpInDirection()下面这个脚本其实很简单,就是在你指定跳跃的角度距离后……,即可让对象朝着指定的方向移动对应距离的脚本,而脚本中的那两句代码在HeartBeast的横版射击游戏教程中也有使用

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/u/java/blogread/7897

(例如,手机的结构体和谁混合的数组第一个位置是电池,合成新物品的数组的第一个位置就要对应为装上电池的手机……也就是物品在可混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物新合成物的名字要对应位置……),然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……其中房间对象包含了房间信息玩家信息,每个玩家信息又对应着它的session对象

版本:Early Access


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