今晚没开 2(Not Tonight 2)

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《今晚没开 2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文玛丽能否找到他的身份证明,能否及时送到迈阿密?……横跨美国,路上需要做出诸多恐怖的决定◎ 你的工作需要接触夜店的客人、教堂的信徒、赛车场的观众、赌徒邪教徒

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图UEC++程序,相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,相关作品学习过UE4/UE5地编,相关作品1年Unity程序员的工作经验……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图UEC++程序,相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,相关作品学习过UE4/UE5地编,相关作品1年Unity程序员的工作经验……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式

小组帖子:【招募地编】RTS即时战略手游

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二、项目情况:1、制作周期短1-2月、时间紧张。2、地编使用内置地图编辑器制作。……三、条件:1、地编经验、熟练使用u3d。2、对二战有所了解、rts玩家。……Tap商店页:https://www.taptap.cn/app/2398232、indienova主页

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,基本的样子,并通过自制学习熟练美术资源的制作

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、活杂、时间灵活、赚外快。)

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发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……带作品私(个人主页最佳)~小动图为主。联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)

白昼梦 · 心象病院

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闪光、JUMPSCARE、恐怖闪图表现。不建议患有心脏病、高血压、光敏性癫痫或类似疾病的玩家游玩。……游戏时长」单结局通关约2小时+,全结局收集约4小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的……方向键进行移动空格/z/Enter 确认/进行调查Esc/x 取消/打开菜单Shift+方向鍵 跑步游戏制作

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏场景美术招募 (1~2名) + 会员文章更新

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[ 欢迎创业意愿的画师、美术系学生联络了解详情 ] EG Studio 会员平台主页﹕https:/……1~2名招募方式﹕技术合伙(分成+每月补贴)美术风格﹕像素(详细风格需共同制定)位置职责﹕1)与游戏制作人共同制定并确定游戏场景风格色调……使用少量简易已完成的素材利用程序,经过计算后自动将素材切割、弯曲、拼接在场景里,并自动加上2D或3D碰撞器少量环境光源

小组帖子:招募动画,特效,UI!

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^_^ Deemo: @奶牛急急#1 游戏资料宣传图全部都在我的个人主页里面,一般项目的需要招人的……,又不是什么真的大规模招人,而且我们也不是专业的制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到,……去了主页,看到DEMO版的游戏真是不错,慢慢打磨会是一个精品!

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

版本:Early Access


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