走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……= v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,

Craftomation 101 Mega Map of Self-Replicating Machines

indienova.com/steam/game/2832980

一些热爱者将其打印出来挂在办公室和家中,而其他人则用它来激发孩子对科技世界的好奇心。……要查找下载的文件,请在您的Steam库中右键单击游戏 > 属性 > 已安装文件 >……您将在那里的目录中找到所有下载的文件

3D 打印:打印大师模拟器(3D Printer: PrintMaster Simulator)

indienova.com/game/3d-printer-printmaster-simulator

打印、建造、蓬勃发展 - 您的 3D 工作室等着您! 终极 3D 打印模拟和管理游戏!……深入 3D 打印技术的世界,在这里您将建立、客化和管理您自己的 3D 打印车间!……▪ 履行订单:打印并完成客户订单,提高您的声誉和收入

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

_前 6 行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”的代码。……那 384 = 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

白鸟(WhiteBird 白鸟)

indienova.com/steam/game/1095810

白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……请先下载体验试玩版本,再考虑购买!!!!!请先下载体验试玩版本,再考虑购买!!!!!……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

午餐13 :血肉机器DEMO 版本 下载 DEMO 版本 下载:链接: https://pan.baidu.com……/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https://pan.baidu.com……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

梁显迅:游戏bug修复

indienova.com/u/wulivak/blogread/1889

短时间内实在不好解决而且也很难追踪原因,因此先发布一个可以打印后台log信息的版本出来方便追踪。……需要重新下载新客户端安装1、修复了点击设置会闪退的问题2、添加了后台的log打印,如果出现问题可按手机的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)