Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

2伤子弹永远从最右开始出现-新增护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害,……随后返回原点-新增Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5 5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样的代码

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

我们正在策划一场更好的更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位的帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

我们正在策划一场更好的更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位的帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+即时

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

indienova.com/g/CYHYZS

开放“天下三分”和“霸九州”两张地图,支持三人局多开。……,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……,【弃牌堆】按钮未置灰的问题- 修复很多其他不记得的顺手改掉的BUG更新plus:- 游戏正式名缩写

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1380

更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条。4.出门在外可按“E”键快速回家。……2.修复一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复金币音效未受设置控制的BUG

Aimee:战斗系统制作完成

indienova.com/u/aimee/blogread/27920

垃圾的我终于想起密码 一直在更新很久没上Indienova加油加油加油~这里瓜瓜

小组帖子:战斗系统制作完成

indienova.com/groups/post/99851

发起:Aimee 一直在更新很久没上Indienova加油加油加油~这里瓜瓜

小组帖子:战斗系统制作完成

indienova.com/groups/post/99852

发起:Aimee 一直在更新很久没上Indienova加油加油加油~这里瓜瓜

ForweStudio:V0.0098版本开发日志

indienova.com/u/forwestudio/blogread/12382

这次V0.0098更新了新关卡,大型的山地地图,以及优化了AI和标识系统,修复部分BUG,更新了水体和部分关卡的调色

方程:哀悼创作欲

indienova.com/u/asukalin/blogread/26702

2019年11月5日,最近的一篇我在简书的文章发布日期是在2019年5月27日,最近的一篇我在贴吧的文章更新日期是在……并非仅此而已,情况并非是很久没有发布,而是很久没有写作。……不再同以往那样是按捺不住冲动写了出来但又由于厌恶被阅读被评论而不愿去表达或发表,也不是抗拒写作,也不是失去了写作的能力——而是单纯地没有

版本:Early Access


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