indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!
indienova.com/u/homemade/blogread/3772
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室
indienova.com/groups/post/101328
还是干脆雇佣制?……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白的雇佣制比较好办事,但又在由于会不会伤了别人的情怀……、打击了积极性 zzx311: @Zanwuoffical#5 就白了就是关系和态度,你雇佣别人其实是一种合作关系
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室
indienova.com/u/nightv23/blogread/3945
“估计下一款就是了。”……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做的东西没有乐趣,自己也难受。……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻
indienova.com/steam/game/3298460
化身西西弗斯》的多人版本续作,前作难度大、很受苦,借鉴了希腊神话,玩家需要化身西西弗斯,受了诅咒,要一辈子推石上山……狠狠地拍一下队友,可以让对方老实一点。一不小心,游戏进度就会归零,你也不能怪到别人头上。……不过,本作与前作不同,这次有希望。因为,你这一次不再孤单,你有队友可以依赖
indienova.com/game/pushing-it-together-sisyphus-co-op
化身西西弗斯》的多人版本续作,前作难度大、很受苦,借鉴了希腊神话,玩家需要化身西西弗斯,受了诅咒,要一辈子推石上山……狠狠地拍一下队友,可以让对方老实一点。 一不小心,游戏进度就会归零,你也不能怪到别人头上。……不过,本作与前作不同,这次有希望。因为,你这一次不再孤单,你有队友可以依赖
indienova.com/game/mainlining
这款静脉注射游戏中讲述了一段关于黑客、秘密情报的故事。……游戏内采用复古的像素风格,以幽默的表现方式讲述了“大众偷窥”这个伦理问题,玩家必须使用他们的技能、判断力来入侵黑客嫌疑人的收集和电脑搜集证据……如果别人拿到了钥匙怎么办?
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的
indienova.com/steam/game/1449250
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的……游戏明明发售了,可是却无法购买什么鬼,steam客服也杳无音信!!!我再给各位跳个圈吧
版本:Early Access
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