Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

不用代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,有一个场景显示故事一个场景是平台游戏。……表达的是人一边失去血液,一边获得金钱,所以UI上面改了几次,最后才确定一个针筒的倒计时,针筒满的时候代表抽血抽完了

AirBoost(AirBoost)

indienova.com/g/airboost

僅剩一座靠著一顆能源水晶運的城鎮,有一天出現了數名奪取水晶的少女,主角多洛塔為了守護水晶,展開了行動……,僅剩一座靠著一顆能源水晶運的城鎮,有一天出現了數名奪取水晶的少女,主角多洛塔為了守護水晶,展開了行動……,僅剩一座靠著一顆能源水晶運的城鎮,有一天出現了數名奪取水晶的少女,主角多洛塔為了守護水晶,展開了行動

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

你得多看看其他行业是怎么做的,多想想其他学科是怎么说的。”……不过要说完全停下来休息,暂时也不考虑了,我舍不得。……也许坚持下去,在未来的某一天里,我将能亲手触摸到游戏的真谛。(于2018.2.6)

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

indienova.com/groups/post/102624

感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高的。……奖金不平分也行主要是试试自己做游戏嘿嘿嘿 Nivdc: 这么神奇啊,能不能多介绍介绍这个活动和你的计划……Nova-QFZo: @Nivdc#1 Nivdc: @Nova-QFZo#2 好啊,我来帮你,说说咱们该怎么做吧

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

好了,说了这么多东东,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

好了,说了这么多东东,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的

建安外史(The Tales of Jian An)

indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game

的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……欣赏一个完全不一样的三国故事,或者满足您对回合战棋游戏的怀旧情怀?《建安外史》是您最好的选择

一点红:第四天

indienova.com/u/somered/blogread/1086

第一个敌人出现啦 既然已经不再上班,周末和节假日的休息也就不那么规律了。……由于每天都有小小进展,我,每四到五天,可能是一个合适的更新日志的周期。……关于游戏类型,简单的说,打算要做一个回合战斗的类暗黑破坏神游戏

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 的好!摸了 lorancechen: 加油。……yellow: @大进 兄弟我和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……欣赏一个完全不一样的三国故事,或者满足您对回合战棋游戏的怀旧情怀?《建安外史》是您最好的选择

版本:Early Access


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