indienova.com/steam/game/1498290
只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个人。……您好,我是残月C.moon,台湾人。成立一人工作室:黑光游戏工作室,进行独立游戏的开发。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/steam/game/975050
有这样一个故事,“黑色的珍妮”会拿着拥有七种颜色的花朵,降临到受难的小孩身边,实现孩子们的心愿……然而,怎么可能不需要付出代价呢……主人公薇妮,还没察觉七色堇的危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域
indienova.com/game/dawn-apart
资助探险队的公司想要回报--快速。……或者与当地人讲和--并与你的流氓承包商反目。你所建造和遇到的一切都可以被粉碎,直到最后一个体素。……提供足够的食物、住所和药品,以适应不断涌入的新定居者,并创建一个繁荣的殖民地
indienova.com/game/crazy-science-long-run
在你的研究顾问偷了(以科学的名义)一个非常有价值的外星人水晶,愤怒的外星人开始追逐你们。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……你要尽可能快速地完成这些,就在路上,教授又在发牢骚,说些科学废话话!
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一章还想玩第二章,差点导致不想做……用h5其实还是很方便,尤其是这种做原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作……感觉这种轻量级的引擎有时候还是很快速方便
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
这回直接不让人吃饭了是吧!……请善待晕3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,对晕3D的伙伴们比较友好。……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?
indienova.com/u/taomee/blogread/19738
图1 标志性特征,让人从一点痕迹中就能识别出特征归属的主人,浅蓝色的长发,深紫罗兰色的眼瞳,不言而喻……然而此时的莱尔并没有爱德文的记忆,在黛薇薇和安德鲁的帮助下重新恢复了爱德文的记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,在《
indienova.com/game/break-through-artificial-maze
玩家可以控制主角自由切换灵魂来控制人、狗、鸡三个角色,以配合完成机关的破解。……这整个监狱只有他一个犯人,却有数百的警卫,并且自己经常被全身麻醉晕迷状态下做各种健康检查
indienova.com/steam/game/825490
在你的研究顾问偷了(以科学的名义)一个非常有价值的外星人水晶,愤怒的外星人开始追逐你们。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……你要尽可能快速地完成这些,就在路上,教授又在发牢骚,说些科学废话话!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)