雷神之锤(Quake: Episode 6 - Dimension of the Machine)

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游玩《Quake》增强版,体验原汁原味的乐趣,同时享受更新内容和视觉增强效

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733

很多玩家反映我这游戏3D,我一直奇怪,为什么会,因为我玩3D游戏从不的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不啊……那就是吃鸡一般都在比较空旷的地方,比如大草坪,如果你进到一些室内其实也是晕头晕脑的,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很,……起到一个调节玩家节奏的作用,不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家的视线没有受阻,肯定不会那么

会员:一瓶果酱

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Steam:一瓶果酱

Pixel Gun 3D - Deadly Toys Set

indienova.com/steam/game/3052680

致命玩具套装DLC将带来好玩,强效塑料主题的武器三重奏

LazyBoy:《星象迷案》美术细节考古:藏在光影里的民国烟火

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36945

瓶身磨损的纹路、墨渍染的边缘,暗示角色与书画的日常关联,让“民国文人生活切片”瞬间鲜活。……金属扇叶氧化纹理、电机外壳铸铁质感,连转动风速都模拟进口吊扇的“慢悠悠节奏”。……进口理石与本土青岩拼接的石材、内部炭灰堆积形态,既显西式格调,又藏中式匠心,把“中西建筑融合的民国特色

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

每次向外界推我们的游戏的时候,各种收产品的大佬们总会问我们怎么处理动症这个问题,毕竟大多数VR真的很啊……这个操作方式很大程度上减少了动症的产生,因为就像开车一样,人其实可以适应到窗外的景色变化,并不会因为脚没有真正运动就感觉到……,一般对3d游戏不的玩家,在《黑鲨行动》里面就不会

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

indienova.com/steam/game/454480

这整个监狱只有他一个犯人,却有数百的警卫,并且自己经常被全身麻醉晕迷状态下做各种健康检查

LeeTGame:开发独立游戏的成本?隐形费用?

indienova.com/u/leetgame/blogread/29234

开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

indienova.com/game/ego-in-a-coma

故事简介:一个……自我已然消逝的世界某天,失眠者收到了强效的安眠药

让我走(let me go)

indienova.com/steam/game/2753760

这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里。……这是一个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里

版本:Early Access


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