如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-sales/

各家微博大 V,公众号营销号谈到相关话题,很容易就形成一个热点话题。……评论从这里开始,以下评判方法数据的准确性浮动将会变得比较大,精准性都有比较大欠缺,请谨慎食用。……但是因为 Steam CDKey 激活游戏评论不算作有效评论只给与展示,所以数据还是会有一定浮动

沙露Melody:如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/u/shalu/blogread/13609

各家微博大V,公众号营销号谈到相关话题,很容易就形成一个热点话题。……4.评论从这里开始,以下评判方法数据的准确性浮动将会变得比较大,精准性都有比较大欠缺,请谨慎食用……但是因为Steam CDKey激活游戏评论不算作有效评论只给与展示,所以数据还是会有一定浮动

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

o; } fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{ return fixed4……frag (v2f i) : SV_Target {UNITY_LIGHT_ATTENUATION(……o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _Color;

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

用户可以在游戏内实现3V3V3V3对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间联机对战……提问:了解到魂收购了印度和东南亚一些公司,魂在海外布局是怎么?……目前来看,魂选择方向还算比较正确。提问:目前,大家比较看好趋势,您怎么看?

黑夜旅团 2(Hero Emblems II)

indienova.com/steam/game/2417940

此时有四个年轻人--克、陆斯恩、锡德与奥蒂莉亚,决定要传承这个精神,于是再次组成了新黑夜旅团。……在一次任务中,克一行人意外拯救了一位精灵少女-多洛莉丝,获救精灵少女却失去记忆,远离精灵国度来到人族领地举动让锡德产生了忧虑……但真正要让黑夜旅团担忧事情才正要开始……◆爽快刺激战斗消除透过Match-3的消除规则,让英雄们发动攻击

电音魔方(GRID SPACE(TBD))

indienova.com/g/SPACE-6

音游戏消除爽快!……伪音游戏消除爽快!……再次感谢微信号:MAXLEI888 (欢迎合作和反馈游戏) 游戏特性: 天才音大神提供作品 消除爽快游戏

《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享

indienova.com/indie-game-development/share-the-playtest-data-of-esport-godfather-on-steam/

近期想找一些关于愿望单参考数据,但没有找到太多,所以就想着把自家作品最近 Playtest 的数据公开下……《竞教父》没有发行商,工作室内部也没有专门宣发人员。6.……《竞教父》测试版本只有中文版,而在测试期间,接近 90% 愿望单增长来自国区

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

indienova.com/u/1000water/blogread/34738

先上数据:情况介绍:《竞教父》是我们工作室第三部作品,前两作《变量》、《变量2》。……《竞教父》没有发行商,工作室内部也没有专门宣发人员。……《竞教父》测试版本大致有2-3小时游玩时间,但因为是测试版本可能报错

NAOS QG-通过鼠标了解你的游戏指数

indienova.com/indie-game-news/naos-qg-quantified-gaming/

皮肤(或简称为皮反应,Galvanic Skin Response,简写为 GSR)是较早应用反映情绪变化生理指标……许多心理现象与皮肤水平有密切关系,情绪反应会引起皮肤水平急剧变化。……研究者发现皮肤可以作为情绪生理指标

疯狂点击星期四(Crazy Click Thursday)

indienova.com/steam/game/2142150

Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”休闲策略型游戏。……在消除时间内,玩家可以通过点击2个以上相同宝石来进行消除,并积攒攻击力,消除得越多,攻击力越高。……玩家每回合造成伤害可以在屏幕中显示,造成伤害与玩家攻击力和玩家消除的方块个数成正比

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)