好奇心宇宙(Curiosmos)

indienova.com/game/curiosmos

一款古怪的宇宙沙盒游戏:玩家可以手工搭建自己的太阳系,创建行星、卫星、重力、大气,甚至生命

小组帖子:kunkunland开发日志

indienova.com/groups/post/102776

发起:慧慧 (转发自:原日志地址)

小组帖子:kunkunland开发日志

indienova.com/groups/post/102777

发起:慧慧 (转发自:原日志地址)

小组帖子:KunKunLand开发日志#2

indienova.com/groups/post/102806

发起:慧慧 (转发自:原日志地址)

小组帖子:KunKunLand开发日志#2

indienova.com/groups/post/102807

发起:慧慧 (转发自:原日志地址)

Number Battle

indienova.com/game/number-battle--1

Chotto Suujin Taisen, Sujin Taisen: Number Battles, 阵对战……human or computer opponents in an attempt to reach a target

崩溃(Crestfallen: Medieval Survival)

indienova.com/game/crestfallen-medieval-survival

建行会,进行货物贸易并取得胜利!

爱在登录(Love in Login)

indienova.com/game/love-in-login--6

就这样权成铉遇到了朴多。……签约之后,权成铉在倾盆大雨中撑着伞送朴多回家,然而当他们到达多的家时,发现她的房子已经被水淹了…………结果,权成铉把无处可去的多带回了自己的家……可是她怎么这么不小心呢?

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

1.职业竞不要搞随机比较好。尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……它竞火不起来,但是大家都喜欢玩,我认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也能拿第一

IgKnight Food Fight

indienova.com/steam/game/889150

Up to 2v2 multiplayer, with face haptic support and……, 1v2 or 2v2 food fights!……Practice Mode - Throw the food against target boards

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.024 秒(地球人时间)