fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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自己的二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……今天就在这里分享下自己还原崩坏3的渲染,不能说100%还原,不过也达到80-90%,供大家参考。……i): SV_Target { imm[0] = float4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我们将修改我们的循环代码,它现在看起来像这样......surface_set_target(surf……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!……点击此处可以查看相关效果的视频,其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们将修改我们的循环代码,它现在看起来像这样......surface_set_target(surf……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!……点击此处可以查看相关效果的视频,其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影

死亡直播间(Death Live)

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橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成 ===Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……你觉得不幸福?……,但还是渴望着幸福就这样我拨通了电话用短暂的假期,享受仅有的三天奇迹 Feature ◎ 段超短篇视觉小说

王道学园(Muv-Luv)

indienova.com/steam/game/802880

随着同学榊千鹤、彩峰、珠濑壬姫的加入展开的喜剧日常。与到目前为止平缓的时间相反的急速变化的心。……被香月夕呼从拘留所里释放的武从她那得知了这个是世界是与地球起源种“BETA”处于战争中。……以前自己生活的世界真的是现实,还是梦?在这个世界的自己是真实的自己吗

王道学园(Muv-Luv)

indienova.com/game/muv-luv--1

随着同学榊千鹤、彩峰、珠濑壬姫的加入展开的喜剧日常。与到目前为止平缓的时间相反的急速变化的心。……被香月夕呼从拘留所里释放的武从她那得知了这个是世界是与地球起源种“BETA”处于战争中。……以前自己生活的世界真的是现实,还是梦?在这个世界的自己是真实的自己吗

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战?……涂色大赛/团队涂色大赛 用自己的颜色霸占整个比赛场地,谁会是最炫那个呢?……复活赛/团队复活赛 参赛者可无限复活,杀敌将会主导一切。末日求生 参赛者是否能在丧尸危机中求生呢?

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

Triplanar无关的内容,其实triplanar和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……o;}fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{//triplanarTriUV

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

Triplanar 无关的内容,其实 triplanar 和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理。……return o; } fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { //triplanar

小组帖子:做独立游戏不易,寻找志同道合的小伙伴

indienova.com/groups/post/32801

发起:kenji 我是一名热爱游戏的程序,有意向自己或组队做一款独立游戏,目前还在构思中。……dlgame: 我也有想法,有机会可以聊聊 guiltylelouch: 也想做游戏+1,可以搞个交流群……无: @kenji#0 加我Q把 181145129 kenji: @yugonglian#1 q

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