斩毒:黑与白(Narcotics Police:Black and White)

indienova.com/g/Narcotics-Police

联系我们:电话:13319545676邮箱:cui4595115@msn.comQQ:809347727……游戏中,你需要用一个真正的缉毒警的思想去思考。深入最为危险的战地,潜入最为恐怖的绝境。……成为一名真正合格的缉毒警,保护真正需要保护的人民

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……发射武器时,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快

会员:光光(guang guang )

indienova.com/u/hyninja

以前做过一些flash动画,比如“拳皇功夫”,“达文西密码”,“成龙踢馆-颤栗版”等。……联系邮箱:48215923@qq.com。 认证:“七虹传”游戏制作者

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态、中毒状态、战斗状态、潜行状态,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……老样子,项目组招聘技美、程序、动画等职位的小伙伴,联系方式:QQ:120839040QQ 邮箱:feambergame

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态、中毒状态、战斗状态、潜行状态,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……老样子,项目组招聘技美、程序、动画等职位的小伙伴,联系方式:QQ:120839040QQ邮箱:feambergame

小组帖子:汇总一波

indienova.com/groups/post/866

群里和小组里大家的作品,共12个存在度娘方便下载链接:http://pan.baidu.com/s/1hs5aPBA 密码……action=preview&uid=编号比如想看007的ld页面就打开http://ludumdare.com……Rainbow: 及时雨啊,itch龟,这下能顺利玩到大家的作品了顺便补发一自己的:http://

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

挑战模式就是个人计时赛,玩家需要在尽快时间内找到10把钥匙,并可以不断挑战打破记录。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

巅峰骑士团

indienova.com/steam/game/1132730

让你找回GBA时代的游戏体验特别提醒  游戏内部当中不存在任何收费行为,所有的宝箱密码需要玩家去探索……本作在其他地方也可以下载到免费移动版,只为让更多的玩家玩到一个纯净的单机游戏,付费QQ群是高级群,1.……399259398==========配置提示==========游戏过程中,如果觉得缓慢,请在设置中打开

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展先来聊一我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……所以在设计难度上,我们需要考虑这样几种东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)