灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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新赌徒:卢弘当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出的。……卢弘千术挥金如土:当手中没有手牌时,卢弘可以消耗每X筹码代替点数1来进行牌座封印。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走让程序识别到玩家需要移动

PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

indienova.com/u/playstation/blogread/4045

就在刚才,港服的免名单也公布了,并没有让大家失望。……也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》的玩家们,下个月千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:IDE更新的问题

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发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前的工程文件提示是否进行转换的……如果没有把错误信息提上来

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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梦咖啡店~拌拌缤纷趣~》追加了新功能“外送”,玩家遇见新登场的宝梦,还可能获得特别服装以及游戏道具……Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀的三角头……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,产生比预期面积小很多的迷宫……当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法

Chief:[2016/01/22]克里斯特城历史 -Episode II、III 崛起与涅磐

indienova.com/u/chief/blogread/261

预计开采资源达193.5亿吨,占当时全美所有石油储备总量的38.1%。……但克里斯特民众却并没有失去生存的斗志,越来越多的人加入了救死扶伤的队伍。……1968年工商业之城随着城市得以重建,工商产业也在逐步恢复

Alien Attack: Pocket Edition

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死敌会掉落一些可以植入船上的微电路(如果没有损坏),以提高其耐用性。……如果他们有一些弹药,他们也可以从人类注销的弹药中剔除一些。……主要特点: -5个玩角色:解锁所有小队成员,消灭你所在区域的每一个敌人

版本:Early Access


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