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因为一位大佬推荐的原因,有机会面试某厂fps的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……我写了好几个demo了,csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一靠谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘
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视频流媒体指南您可以在 YouTube 等平台上自由进行视频流媒体,例如 Let's Plays,无需许可……仅当利用视频流媒体平台提供的功能时,才可以进行货币化。……如果您在视频标题或流媒体中包含游戏名称并在描述或其他地方提供 Steam 页面的链接,我们将不胜感激
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简历面试开学考试一堆杂七杂八大概忙完乐,是时候搞些事情了 鸽了一个多月...总之就是简历面试开学考试一堆杂七杂八的事情……之后的打算:毕 业 设 计 。大四还有一年就毕业了。……视觉风格可能就会用上面视频的HD卡通着色那样。到现在也陆陆续续码了不少字了(喜新厌旧..)
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26078
参考教程视频:https://www.youtube.com/watch?……v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……step事件里面主要判断鼠标有没有选中按钮
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发起:柿子大魔王 5岁入坑红白。9岁入坑486。12年转行入坑策划,自学一年。……第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1的视频:https://www.bilibili.com
indienova.com/groups/post/102513
发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏
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www.wegame.com.cn/store/2008414/Ripple_In_Dirac_Sea实机视频……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
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尚游乐趣实验室寻热爱游戏的独游开发,base深圳南山高新园地铁站附近,一年13-16月+项目奖,薪酬开放可谈……有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间大;5、目前工作室不断有新开的项目,之后可以尝试的方向多,发挥空间和发展空间大……~联系QQ:519943583 咖啡大猫: 无悔入华夏没抢到测试资格, 之前看了评论和视频, 确实是很有味道的
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编者按 《密特罗德:生存恐惧》是近期大热的一款类银河恶魔城作品,“游戏设计工具箱”(GMTK)栏目也奉上了最新视频……v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免可探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙
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