街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

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アーケードアーカイブ 忍者くん 阿修羅ノ, Arcade Archives: Ninja-Kid 2……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强

炎之陨落(炎之陨落 The Fallen of The Blaze Empire)

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完整版内容包括【第一念溪镇往事】、【第二移民失踪案】和【第三法场大逃亡】;【第四无面者联盟】、……【第五反攻念溪镇】将以DLC的形式发售。……本作的战斗系统为回合卡牌战斗,敌我双方每回合只一张卡牌,在回合结束时生效

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

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這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機,……並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了,我好像打了30……分鐘吧..最後再次感謝你們讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的,希望我幫的上忙

阿雅卡西浪漫重生(Ayakashi: Romance Reborn Dawn Chapter & Twilight Chapter)

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Kure no Shou, あやかし恋廻り 暁の 暮の。……我行我素的慵懒“作家”)CV:寺岛拓笃银之丞(活在明治时代的新撰组之魂)CV:梅原裕一郎葵(爱操心的咖啡店员……绝对零度的精英侍从)CV:立花慎之介红狼(天真活泼的人气剧团艺人)CV:中岛良树樱时(轻浮又废柴的咖啡店长

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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本章的敌人已经完成制作80%(从设计到实装),还有一些敌人正在制作中,预计下个月全部完成。……美术设计:这个月我差不多完成了100个NPC的设计,并且实际处理完成了50多个。……感谢大家对《三国仁义传》的关注和支持,下个月我会继续开发第六,争取开始第七开发,并且尽量制作更多美术资源

精灵化化大冒险(Evolings)

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展开激动人心的回合战斗,见证萌物大展身手。……每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自的专属化化、非同寻常的物品和引人入胜的关卡。……准备体验精彩一不停的冒险!

RustDiamond:新demo上线

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《藏梦:序曲》 《藏梦:序曲》其实是《藏梦》的第一(外加之前公开的Demo,即第二的后半段),故事的背景设置为文成公主刚离开长安……为了不再拘泥于传统此类游戏的剧情导向模式,我们进行了新的尝试,每一会带着不同的情绪主题。……这需要小伙伴们从场景、色调、布局等方面去慢慢感受,我们始终相信现在的玩家小伙伴体验章节之间的氛围差异

忍者君 2:阿修罗之章(Ninja-Kid II)

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Ninja-Kid 2, Ninja-kun - Ashura no Shou, 忍者くん 阿修羅ノ。……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强

Train Sim World® 4: Cargo Line Vol. 2 - Aggregates

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在《货运线》第二中,你可以通过独具特色的 HOA 漏斗车深入了解骨料运输服务的细节,准备好之后就行动起来吧……在第二中,你将了解到如何利用 HOA 漏斗车独特的斜面来执行关键的骨料运输服务,准备好之后就行动起来吧……你需要随时防止车轮打滑,拿捏火候,并提前采取制动

Gavin:雪山场景概念设计

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Fan操刀,而我主要是把控整体风格,经过多次沟通后,确定下来由我勾勒大致场景草图交与Fan创作的合作方式……,Fan交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我花更多的心思在第一个的可玩……ps:雪山与火山的两计划在1~4发售之后的追加内容附图:Fan交付的雪山概念稿,最后会制作成像素风格

版本:Early Access


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