会员:向

indienova.com/u/trianglegames

认证:Triangle Games 微:向

八个牛:八个牛做LIVE2D(九)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21926

//因为图层实在太多,绘制的时候容易乱,所以有些原件有很多垃圾像素导致了“透明”区域过大,回炉了一番。……//删减掉了那些使用blend mode的原件,之后在gms2端加入,元件一下子少了百来个。……最头疼的点是不同角度的原件如何摆放初始位置,有些要动有些不动,做到一半开始稍微有点眉目

会员:酌。

indienova.com/u/ruby

认证:《情书》开发团队 微:酌

会员:滑稽工作室

indienova.com/u/weigemoshu

认证:滑稽工作室 微:大帅哥

会员:呱二代(HhhhH)

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认证:indienova 撰稿人 微:王维熙

会员:hin酱

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认证:《团子堆栈》开发团队 微:hin酱

会员:张启达

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认证:《UniOne》开发团队 微:张启达

会员:helloWorld

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认证:《宇宙之眼》开发团队 微:helloWorld

会员:微斯人

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认证:《手机僵尸》开发团队 微:微斯人

会员:sTarrr_/A/

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认证:indienova 撰稿人 微:sTarrr_/A/

版本:Early Access


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