会员:eiddylee

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2004年进入游戏一直到现在,目前一枚独立游戏制作人。……《岛与工厂》作为独立游戏人第一款独立游戏,目前steam商店页已上线。……认证:独立游戏制作人,《岛与工厂》制作人

会员:木壳游戏(Wooden Games)

indienova.com/u/mGvdQXRml627YQcV

正在开发多端单机历史策略游戏《三国志:创世》,欢迎各种合作、联动、联名啥的~QQ:75015077微信……认证:木壳游戏

会员:jh94

indienova.com/u/jh94

认证:看心情玩,看心情写。写都有,写一般

我是院长(我是院长)

indienova.com/steam/game/1163100

【培养医生】 1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历学历影响医生通过临床职称考试概率;……; 2、每个科室可进行科研,科研成功后永久提升该科室所有医生对某类疾病治愈率; 3、科室可配置不同接诊策略……,优化【培养医生】1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历学历影响医生通过临床职称考试概率

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

SURV1V3 一款独特而逼真的殭尸生存 fps 游戏,专为虚拟现实而设计,将考验您生存技能。……2018 年 11 月 14 日报告了第一例 V1V3 病毒,其致命影响在全球蔓延,导致数十亿人死亡。……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

很久没有更新,积累了不少,可以小小的报告一下。……一个蹦床陷阱,本意作为拾取物品模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

indienova.com/steam/game/477160

人类一败涂地一款与众不同基于物理特性开放结局解谜探索游戏。游戏发生于若干飘浮在云中幻境中。……人类:一败涂地世界拥有先进物理引擎、创新操作方式,带来各种挑战。……全面互动环境,想抓,想爬,想带

sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/u/purestudio/blogread/33961

v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用见解和指导……,以帮助您开始自己创意之旅。……在这个入门视频中作者将会使用形象图表动画来简单明了地Shader知识进行讲解

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

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发起:风起时 我们前身UE美术全流程团队,一直想开发具有中华文化特色游戏,所以我们决定立项一款中国玄幻题材独立游戏项目……3.与策划设计及美术人员进行良好沟通,对游戏逻辑的编码和调试。……4.优化游戏客户端性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901

好吧,就开始吧首先想做,当然做最喜银河城类游戏,剧情啥的没想过,只是基于对这个游戏类型热爱然后最难的是学习怎么做……creature里面去跑出骨骼动画,然后再到ai学做插画---我下载了很多人物/武器/环境等矢量图和源文件参照使用……photoshop5.ai6.creature (骨骼动画软件)7.pose studio(3d人物动作库)编码

版本:Early Access


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