indienova.com/u/bladerunner
认证:只擅长三件事:写东西,玩游戏和写游戏。在机核写过一点东西
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主要设计装帧品和海报,偶尔也写程序。同人音乐作词。……认证:indienova 撰稿人 Steam:paranoi
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准备做一个游戏,写一本书。……认证:游戏录制爱好者,游戏视频录制爱好者,游戏测评爱好者 Steam:VeenZhong
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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
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发起:ylion 所在分场:广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人数:4所用引擎:Unity……是什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:
indienova.com/history/507
Valley)》《火车山谷》的开发组是……嗯,开发组并没有名字,三位俄罗斯老哥平时都单打独斗,所以开发商直接写的是三个人自己的名字……游戏是关卡制,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……在游戏刚开始的时候,地图上会出现几个不同颜色和编号的车站,玩家首先要做的就是用铁轨将这些车站连接起来
indienova.com/u/blackshark
隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括《V战……认证:广州玖的旗下VR独立游戏工作室
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988
没什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前的一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心就陷入新的坑中。……导致写日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界里
indienova.com/u/751809017/blogread/28916
关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价……该作的气氛营造的很棒,刺客与战争共进,有种以小见大,又有大到小的秒处比如,最开始的士兵攻城
版本:Early Access
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