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微信:黄思诚
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微信:王先诚
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微信:han家诚
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……截止 2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/4987
人事部收到了数百份申请到政府总部实习的简历!……请查看候选人的照片并投出您的一票:https://alawar.typeform.com/to/w7onFM*投票截止于……#调查局人事部收到了数百份申请到政府总部实习的简历!
indienova.com/u/kierra/blogread/34793
一份个人简历,陈述相关工作经历或学习课程;一份3-10页的PDF中文版游戏策划案(中英双语版加分);申请截止时间……:2024年春季入学申请截止:2024年1月4日前(含当日)2024年秋季入学申请截止:2024年7月……评选结果公布时间2024年春季入学:2024年2月2日2024年秋季入学:2024年8月1日游戏设计专业学生毕业作品
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……当主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量就减1变为0
版本:Early Access
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