超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……畅快淋漓机车系统一款将机车做得如此顺畅游戏,玩家可以驾驶摩托行驶在崎岖不平道路上,无论任何撞击和翻滚都能够及时调回原状……广阔草原、雄伟宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏

小组帖子:朋友,你在哪?

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朋友,还在为无法做联机内容错失几个亿而心痛?……)安安静静做游戏,最好大家都不怎么缺钱那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏大方向考虑比较清晰……可能我们太菜了,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 一: 好! ?

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择的是cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 的内容,包括 12……跨平台玩法,将粉丝继续集结在统一的玩家基地。……所有的发售后游戏内容,例如《街霸 V扩展包角色,可以通过完成游戏内挑战以及获取游戏内战斗币免费获得

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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脑子现在有几块内容的构思,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……植物大战僵尸解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷解谜游戏?……机械迷城典型剧情主导游戏,也是很优秀一款,它实现了机制和剧情基本统一

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子现在有几块内容的构思,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……植物大战僵尸解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷解谜游戏?……机械迷城典型剧情主导游戏,也是很优秀一款,它实现了机制和剧情基本统一

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具……Graveyard Keeper 在这种荒诞的内容下,给我们抛出了一个道德困境

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你游戏中是否存在门?玩家能打开它们?……你能打开绿色,不能打开的是红色的吗?在你不能使用门前是否堆满了垃圾?……这个门之问题反应正也是不同职位人员思考模式和过程,但究极应该与主题呼应,才能做出一个主题高度统一

Signs of the Sojourner: Prologue

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旅居者之一个关于建立人际关系以及和他人建立联系叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里牌。……主要内容通过纸牌游戏对话建立新友谊,对抗和联系

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系…….即使你还不知道这些步骤在cocos要怎么做,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容

版本:Early Access


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