跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

摔倒的时候,要记得要吃一口土,长一分智... 玩法: 做好准备,迎接高风险挑战。……◎ 前一秒还游刃有余一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……◎ 支持游戏手柄,按键自定义

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……当然,较高售价用处不大,可是众筹也无人问津,只有在被那些类人物种攻击的时候这个项目才会成为被关注对象……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

那些农民工有电脑?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……当然,较高售价用处不大,可是众筹也无人问津,只有在被那些类人物种攻击的时候这个项目才会成为被关注对象

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

那些农民工有电脑?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……当然,较高售价用处不大,可是众筹也无人问津,只有在被那些类人物种攻击的时候这个项目才会成为被关注对象

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

面对这种事实我们应该怎么?……《活出生命意义》和《肖申克救赎》不是告诉我们任何时候都要怀有希望?……其实我觉得 Taptap 就是一个好起点,它的确是在政策落地时期去赢取商业上宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常游戏市场是什么模样

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

当你只是觉得某一个帖子好的时候,请使用「点赞」功能管理员工作主要是维护秩序,维护主要目标是方便他人检索和阅读信息……国内更新太慢,怎么?……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录?

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然是轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

indienova.com/game/bahamut-2-dragons-bride

将其带回养育长大,此婴儿被命名为克利尔,在他长大后冒险,即为巴哈姆特 1 故事。……丰富职业系统:比一代更为丰富职业系统,包含基础职业、进阶职业以及复合职业三个阶段,共计有 28 种职业转职……新颖战斗模式:玩腻传统回合制或是行动条制 (ATB)

巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

indienova.com/steam/game/1673190

将其带回养育长大,此婴儿被命名为克利尔,在他长大后冒险,即为巴哈姆特1故事。……28种职业转职,每种职业只要符合条件即可转职,并且转职后能力值不变,不限制武器、不限制技能,完完全全自由化转职……3.新颖战斗模式:玩腻传统回合制或是行动条制(ATB)

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做依然是自己游戏。 compass: 程序员有

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)