星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……多个派系: 加入派系,使用他们各自独有的作战单位和战略

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路

十指王(Typing Fingers)

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你可以获得如同撷取画面一样的证书证书上将有你的名字与完成的日期。……你可以将这份样本打印出来黏在墙上,每一位使用者,包含你必定会为自己感到骄傲,因为你将完成十指王。……每一关为渐进式的,所以你会有趣且轻松的学习如何使用键盘

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……选择阵营,组建部队,指派英雄,升级单位,并使用指挥部技能来攻克敌人。……,从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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下面,让我们看看这些武器是如何在实机对战中发挥作用的吧!……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站与wiki页面得知实际成立时间应为……Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

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以下代码向你展示了如何查询平台类型 :switch (Gdx.app.getType()) {case……,这有助于你避免内存过度分配(可能导致应用崩溃),以下函数可以返回相应堆使用的内存(单位:byte)。……查询delta time查询libGDX当前帧与上一帧的时间跨度(单位:秒),可以通过以下方式实现 :

十指王(Typing Fingers)

indienova.com/steam/game/1450860

你可以获得如同撷取画面一样的证书证书上将有你的名字与完成的日期。……你可以将这份样本打印出来黏在墙上,每一位使用者,包含你必定会为自己感到骄傲,因为你将完成十指王。……每一关为渐进式的,所以你会有趣且轻松的学习如何使用键盘

Justus:一种Godot项目组织形式

indienova.com/u/justus/blogread/9343

为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……是可作为节点属性直接使用的最小单位

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗

版本:Early Access


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