罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

indienova.com/u/lowp/blogread/1256

();【注意】除Android平台以外,其他平台返回值均为0查询平台类型如果你想编写特定平台的代码,你必须要知道当前平台的类型……,以下代码向你展示了如何查询平台类型 :switch (Gdx.app.getType()) {case……,同理,查询y轴z轴方向的值分别调用Gdx.input.getAccelerometerY()Gdx.input.getAccelerometerZ

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

学院开设从本科到硕士阶段的全日在线线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.……:- 面试:文化常识、个人动机职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

学院开设从本科到硕士阶段的全日在线线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.……:- 面试:文化常识、个人动机职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99862

学院开设从本科到硕士阶段的全日在线线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.……:- 面试:文化常识、个人动机职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章

小组帖子:游戏开发大神看过来

indienova.com/groups/post/100751

发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写调试代码专业个人贡献者。……拥有深入的专业知识。•提供技术解决方案,并为游戏的各种元素提供清晰、经过测试高效的代码。……•对产品应如何运作有明确的愿景,并有能力引导同行分享这一愿景。•支持内容创建者的工作

小组帖子:游戏开发大神看过来

indienova.com/groups/post/100752

发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写调试代码专业个人贡献者。……拥有深入的专业知识。•提供技术解决方案,并为游戏的各种元素提供清晰、经过测试高效的代码。……•对产品应如何运作有明确的愿景,并有能力引导同行分享这一愿景。•支持内容创建者的工作

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

HAL 東京“HAL 東京” 是一所位于日本东京都新宿区的专门学校,主打专业有游戏学科,CG 学科,车辆学科机器人学科……游戏学科分为四年制和二年。……不过如果要进大厂的话并不建议去 HAL 日本电子这样的专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

在叙事层面上,如何把一个好故事,通过游戏化的关卡界面,以互动的形式把它讲好,让玩家在一个叙事流程体验中得到快感……无论是讲故事,还是如何调动观众情绪互动,乃至项目管理,电影游戏在这些方面都有所共通的地方,相应的教学知识技能培训……一年游戏设计专业会与2+2国际本科自主招生项目的大二学生一起上课学习

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……,784182006,备注回合,我应该能帮到你毕设论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

秋招实在是太累了,文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业毕业论文吧……),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品……还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我写一行代码

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)