异世界无厘头生活2

indienova.com/steam/game/1423080

游戏攻略1开始与女神对话进入试用女仆环节试用的时候拿到鞭子2在家里拿到苹果,苹果酱,和香水(物品会有圈黄光非常容易找到……睡觉去见苏库尔拿出苹果进入剧情使用苹果酱吧苹果酱变成空杯子4在苏库尔这里进入商店购买防御和钱5醒来之后选择神器去露娜家第次选择夸露娜老爸第二次选择送香水进入剧情……)人物介绍露娜你的专属女仆大胸天然呆你想怎么样怎么样女神温柔大姐姐给你送福利大贤者苏库尔你的脑内老爷爷给你发道具指点你击败史莱姆游戏特色完全中文配音奇怪的道具用法对话的时候可以摸人物的胸频道内有配图攻略如果没有

GONE MAN(GONE MAN)

indienova.com/g/goneman

这是款空调房2人2天肝出来的横版冒险游戏 女人痛失爱人,希望通过选择消除有关爱人的所有记忆来减轻痛苦……,这是个记忆毁灭程序,但是刚启动这个程序,女人就后悔了,有关他的起扑面而来,起生活过的房子,起挑的床单……女人妄想带着记忆里的爱人逃离这里,这个程序旦启动结果是不可逆的,结果开始,注定了

Yì Shìjiè Wúlítóu Shēnghuó 2

indienova.com/game/yi-shijie-wulitou-shenghuo-2

游戏攻略1开始与女神对话进入试用女仆环节试用的时候拿到鞭子2在家里拿到苹果,苹果酱,和香水(物品会有圈黄光非常容易找到……睡觉去见苏库尔拿出苹果进入剧情使用苹果酱吧苹果酱变成空杯子4在苏库尔这里进入商店购买防御和钱5醒来之后选择神器去露娜家第次选择夸露娜老爸第二次选择送香水进入剧情……)人物介绍露娜你的专属女仆大胸天然呆你想怎么样怎么样女神温柔大姐姐给你送福利大贤者苏库尔你的脑内老爷爷给你发道具指点你击败史莱姆游戏特色完全中文配音奇怪的道具用法对话的时候可以摸人物的胸频道内有配图攻略如果没有

Aluba Studio:我有酒,你有故事吗

indienova.com/u/aluba/blogread/23267

(╯▔皿▔)╯为了找到个契合游戏的好故事,团队又“吵”了下午!!……现在满脑子都是“反转”、“黑客”、“网络暴力”这些词……唉,头发又被掉不少!……(T_T)感觉应该去喝杯,迸发点新的灵感了!

消失的航班,还有她她她(Lost in the Secret!)

indienova.com/game/lost-in-the-secret

、以及神秘的红衣女人等,都需要你的帮助,是自救还是解救众人,由你抉择!……乘坐这趟航班,你似乎感觉到了异常,隐约听见窗外女人的声音。……果然你的第六感非常准,你们遇上了空难,魅力爆表的迷人空姐,元气满满的可爱护士,冷艳又神秘的的红衣女人

小组帖子:狂骚!

indienova.com/groups/post/101764

像如龙那种描述黑道生态的,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群里有女人了,故事里的黑道NPC也依旧像绅士样懂礼貌知礼节……这明明就是政策和法律问题,个个都说得像是文化问题样。日本漫画家哪是不喜欢或不敢画“女人被揍”?……(己之见,张口就说,未经求证,有错骂吧……) sdjdasha: @方程#6 原来如此!

击败它们 & 吃光它们(Beat 'Em & Eat 'Em)

indienova.com/game/beat-em-and-eat-em

玩家控制两个女人,目标是接住从屋顶上男人身上掉下来的东西而不丢失。……玩家控制街上的两个女人,她们必须用嘴接住来自屋顶上男人身上掉下来的东西,而不能漏掉。……如果有东西落地,第结束了。在游戏结束前,玩家可以失误四次

战国之刃(Tengai)

indienova.com/game/tengai

东方平原治理名将有天突然改变,妖魔放出军团给部下,称“生灵打猎”,强制召来大量别的区域女人,为把人弄活谁也没归还……将采集年轻女人的灵魂,以做为食品来创造究极生物。……妖怪终于灵魂吃完灵魂完成了成长,最后将依赖布津小姐等身体完全变形,仅数日烧尽了

Ludo 在线(Ludo Online: Classic Multiplayer Dice Board Game)

indienova.com/steam/game/883080

Ludo Online是款2至6名玩家参与的策略棋类游戏,在游戏中,玩家从开始到结束均根据个骰子的摇动情况使用四个棋子比赛……Ludo Online是款2至6名玩家参与的策略棋类游戏,在游戏中,玩家从开始到结束均根据个骰子的摇动情况使用四个棋子比赛……每个玩家每回合摇掷次,如果玩家掷出了个6,可以再掷次。棋子向前移动的步数与骰子显示的数字相同

基于互动性的情感体验设计

indienova.com/indie-game-development/emotional-experience-based-on-interactivity/

随着游戏设计深度的增加,互动情感体验的呈现在游戏中越来越成为种可能。……引言随着游戏设计深度的增加,互动情感体验的呈现在游戏中越来越成为种可能。……有趣的是,当我们的要求只是体验的时候,游戏性上来说无用的反馈也可能成为有趣的内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)