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魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

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如果你是一名玩家,玩到了很喜欢的游戏想大声告诉全世界的时候怎么?……感兴趣的开发者请联系魅族游戏中心商务彭思静。……微及电话:18681473772QQ 号:2352984463邮箱地址:pengsijing@meizu.com

会员:数码土豆工作室(Digipotato Studio)

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认证:steam商店地址:http://store.steampowered.com/app/685340

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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"game"); }); tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3……现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理。办理软著的主要流程如下:1.……微信认证,也就是对发布者个人微的资质认证,需要花费 30 元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑。……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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