小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧……,784182006,备注回合,我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏,游戏美术科。……类似于中国电信 CEO),车辆设计老师为原日产汽车总设计师,SE,SEGA,CAPCOM,KONAMI 的游戏老师……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学

VR驾校(VR Driver School)

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特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。……特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易

一刀传奇

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一刀传世》,是一款集MMO与RPG为一体的全新传奇手游,游戏拥有独家五分身玩法、VIP全部免费,更有官方内加持……二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝靠实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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是 Momodora 系列的第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中的女祭司……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……Momodora 系列游戏简单介绍16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

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是什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……(大学同学)找了个网上的美术B同学直接组成了一队就开始讨论,第二天一早再次加入了个美术星同学。……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……当然一些游戏任务会要求打怪多少个,收集多少东西,已经是套路了,如果跟剧情无关,强行塞入这些任务只会让人心烦……当然我国仙侠RPG还是以打斗为主,这其实算是特色,只是多了,大家觉得创意,其实这并不是创意,这就是我国特有的创意

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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3.学分-18我本想在毕业前就发布一款作品,但每天逃课学游戏开发导致我累计有 10 门课程挂科(共计……于是,大一拿奖学金、考完六级,大三挂科挂到全班倒数第二的我,成了那些真的完全不学习的同学眼中的希望。……(其实,在那学期,全班除了一个从上届留级到这届的同学,其它人都没我挂科多,而我连之前的期末复习课都逃了

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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虽然一直在用工作忙给自己找借口,但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子碰……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

会员:zytucao20years

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广州大学大二计在读,steam:qxx1021,qq:952125043

版本:Early Access


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