小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……提问:了解到魂收购了印度和东南亚的一些公司,魂在海外的布局是怎么样的?……目前来看,魂选择的方向还算比较正确。提问:目前,大家比较看好竞的趋势,您怎么看?

假面骑士 V3(Kamen Rider V3)

indienova.com/game/kamen-rider-v3

仮面ライダーV3。发行日期:2000-10-29。……evil organization Destron, making him their next target……killed, by Kame Bazooka, Shiro shows up as Kamen Rider V3

3D Game Pack

indienova.com/game/3d-game-pack

发行:Megaware Multimedia B.V.。发行日期:2001-06-07。……contains this three games from Megaware:- 3D Blockout- Target

小组帖子:kunkunland开发日志

indienova.com/groups/post/102776

发起:慧慧 (转发自:原日志地址)

小组帖子:kunkunland开发日志

indienova.com/groups/post/102777

发起:慧慧 (转发自:原日志地址)

小组帖子:KunKunLand开发日志#2

indienova.com/groups/post/102806

发起:慧慧 (转发自:原日志地址)

小组帖子:KunKunLand开发日志#2

indienova.com/groups/post/102807

发起:慧慧 (转发自:原日志地址)

Number Battle

indienova.com/game/number-battle--1

Chotto Suujin Taisen, Sujin Taisen: Number Battles, 阵对战……human or computer opponents in an attempt to reach a target

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

1.职业竞不要搞随机比较好。尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……它竞火不起来,但是大家都喜欢玩,我认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也能拿第一

IgKnight Food Fight

indienova.com/steam/game/889150

Up to 2v2 multiplayer, with face haptic support and……, 1v2 or 2v2 food fights!……Practice Mode - Throw the food against target boards

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)