小组帖子:kunkunland开发日志

indienova.com/groups/post/102776

发起:慧慧 (转发自:原日志地址)

小组帖子:kunkunland开发日志

indienova.com/groups/post/102777

发起:慧慧 (转发自:原日志地址)

小组帖子:KunKunLand开发日志#2

indienova.com/groups/post/102806

发起:慧慧 (转发自:原日志地址)

小组帖子:KunKunLand开发日志#2

indienova.com/groups/post/102807

发起:慧慧 (转发自:原日志地址)

Number Battle

indienova.com/game/number-battle--1

Chotto Suujin Taisen, Sujin Taisen: Number Battles, 阵对战……human or computer opponents in an attempt to reach a target

爱在登录(Love in Login)

indienova.com/game/love-in-login--6

就这样权成铉遇到了朴多。……签约之后,权成铉在倾盆大雨中撑着伞送朴多回家,然而当他们到达多的家时,发现她的房子已经被水淹了…………结果,权成铉把无处可去的多带回了自己的家……可是她怎么这么不小心呢?

机核GCORES PUBLISHING宣布签约发行三款新作

indienova.com/indie-game-news/gcores-publishing-announced-three-new-games/

target=https%3A%2F%2Fkook.top%2FzCIheC除专业的商业化发行业务,……BOOOM 暴造游戏创作分享社区」由原机核“BOOOM 游戏创作挑战”的参与者组成并快速成长,不计其的开发者……游戏创作绝非一件易事,但我们希望彼此的陪伴可以让创造一款游戏变得没有那么孤独困难,当你走在这条路上时

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

1.职业竞不要搞随机比较好。尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……它竞火不起来,但是大家都喜欢玩,我认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也能拿第一

IgKnight Food Fight

indienova.com/steam/game/889150

Up to 2v2 multiplayer, with face haptic support and……, 1v2 or 2v2 food fights!……Practice Mode - Throw the food against target boards

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

发起:ylion 所在分场:广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人:4所用引擎:Unity……是什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)